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TCG Banlist 2014 (Setiembre-Diciembre)

¡Y salió! ¡Raigeki limitado!

Forbidden

Ninguna

Limit:

Glow-up bulb
Infernity Archfiend
Raigeki
Soul charge
Super Polymerization

Semi-limited:

Blackwing Gale the Whirlwind
Gorz, the Emissary of darkness
Ceasefire
The transmigration prophecy

No longer on list:

Coach Soldier Wolfbark
Magician of faith
Formula Synchron
Reinforcement of the army

Análisis Banlist TCG (Julio - Setiembre) 2014



Ha pasado poco tiempo desde que salió la nueva lista de Prohibidas y limitadas de Julio - Setiembre para TCG, y como es de costumbre necesitaba dejar mi opinión sobre la misma. En esta entrada daré mi punto de vista respecto a la Banlist TCG 2014 (Julio - Setiembre). Analizaré el posible motivo por el que no hubo ninguna carta Baneada, el porqué de las nuevas cartas que forman parte de las Limitadas y Semilimitadas y el porqué de las cartas que con esta lista pasaron a estar a 3 nuevamente. Asimismo, hablaré de cómo estas medidas de KONAMI influirán dentro del meta juego el formato que viene.

CARTAS PROHIBIDAS


Como sabrán, no hubo ninguna carta prohibida esta vez y se debe a, como he mencionado anteriormente, que estamos ante un formato muy balanceado, por ello es que vemos Tops tan variados. La única carta que entró en debate sobre si realmente debía ser prohibida era Soul Charge, la cual no entró en ninguna parte de la lista de Julio. Más allá de ese Hechizo, no valía ni la pena buscar algún Otro candidato.

CARTAS LIMITADAS



Cada lista, los cambios van siendo menos drásticos, como podrán darse cuenta, pues ni hubo Prohibidas. En el caso de las Limited, es casi igual: solo hubieron dos nuevas que entraron en la lista. Realmente, no hay muchos motivos para Restringir más cartas a uno, estamos ante un formato muy balanceado. Sin embargo, hay cartas que ya no necesitan estar en la lista, pues el contexto en el que fueron prohibidas, ya termino.

Goyo Guardian


Lo sé, yo también lo estaba esperando. El mejor Synchro de nivel 6 ha regresado y era para que lo haga hace mucho. En su época, era un monstruo con el que era muy difícil  lidiar, pues Emergency Teleport con el TeleDAD estaban en auge. Como usaba varios monstruos de Nivel 4 y Krebons, no era  problema traerlo. Actualmente, no hay muchos Decks que puedan usarlo, ya que no muchos usan Sychros de Nivel 6, por lo menos a nivel competitivo. Así que dentro del meta no tendrá ninguna repercusión. Solo es bueno tenerlo de regreso.

Geargiagear


En mi predicción de la Banlist, mencioné que cartas como Obedience Schooled no deberían existir, pues te dan demasiado por nada; bien, este es uno de esos casos. Gergiagear era un candidato muy posible dentro de la lista, porque te brinda dos monstruos Geargia del Deck al Campo totalmente gratis, y por más que sea trampa no justifica tanta ganancia. Dentro de lo competitivo, solo frenará al Geargia un poco. Fue un Tier 1 fijo este formato que vino, por lo que posiblemente pase a Tier 2, pues en parte Geargigear le daba muchísima consistencia al Mazo.


CARTAS SEMILIMITADAS




Las cartas semilimitadas, esta vez, han sido solo 3 como podrán darse cuenta. Realmente, no hay alguna que requiera de una explicación que vaya más allá de los intereses económicos de KONAMI a excepción de la Magician of Faith, que pasó a estar a dos por otro motivo que explicaré más adelante. Ninguna de las cartas tocadas son parte de algún Deck Meta por lo que su relevancia, ahora, es mínima.

Magician Of Faith



Por si se les había olvidado, La Maga de la Fe volvió a ser legal el formato pasado. Si te olvidaste de ello, es comprensible, pues nadie la uso. Su regreso al juego fue tan irrelevante como lo fue el de Cyber Stein en OCG. Como dije, esta carta es demasiado lenta para el formato actual, por lo que no vale la pena llevarla. No tendrá ninguna relevancia dentro del Meta eso es más que seguro. Prepárense, porque el siguiente formato lo más probable es que esté liberada a 3.

Formula Synchron


Cuando la limitaron lo hicieron por el Deck Monarca con Fishborg Blaster, el cual abusaba de Formula Synchon con Treborn Frog. Asimismo, servía para hacer Synchros de Nivel 8, porque los Monarcas son Level 6. Le dará más consistencia a los Mazos enfocados en bajar Shooting Quasar Dragon, pero solo eso. El Deck Quasar no será meta, de hecho, nunca lo fue, pues invocarlo en sí ya es complicado y con tanta carta de Sideck aun peor. En Octubre sale el 5d's Legendary Collection y allí viene Shooting Quasar reimpreso. ¿Coincidencia? NO, solo es KONAMI.

Reinforcement of the Army


Una de las razones de la limitación de Refuerzos de la Armada fue porque se abusaba de Elemental HERO - Stratos, más aún cuando éste estaba a 3, ya que buscaba otras copias de sí mismo. Como Stratos está actualmente Prohibido, indefinidamente, este Hechizo no tiene nada de peligroso, pues no hay Decks meta que la usen. Dentro del Meta podría tener cierta relevancia, pero recién cuando salgan los Shaddoll, ya que abusan de Armaaggedon Knight. Anunciaron Noble Knights of the Round Table Box Set para Noviembre. ¿Coincidencia? NO.


CARTAS FUERA DE LA LISTA




A mi parecer, los cambios más significativos en la lista se han dado aquí, en las cartas que salen por fin de cualquier restricción. Esto se debe a que una de estas cartas si tiene una repercusión real dentro del meta juego. A pesar de ser cambios mínimos, son importantes como podrán darse cuenta masadelante.

Dimensional Prison


Asumo que KONAMI es consciente del daño que hizo con la incorporación del arquetipo HAND al juego con el pasado booster Dragon of Legens. Dimensional Prison es una de las pocas soluciones que hay ante ellas y estaba a limitada 2. Como Destierra en lugar de destruir, y las manos solo activan su efecto cuando son destruidas, te liberas de ellas por completo. Su repercusión en el Meta sí será decente, porque es más que seguro que se Sideckeará la tercera copia de esta trampa para lidiar contra el HAT (Hand/ Artifact/ Traptrix) Buena decisión.

Mirror Force

HANDS nuevamente. Mirror Force no sirve para lidiar contra Las Manos e incluso varias barajas la han sacado de su lista porque es muy lenta, pues requiere de que el oponente ataque. Claro, Dimensional Prison igual, pero por lo menos ésta sí soluciona el problema de las Manos. Ya no es lo mismo. Posiblemente nadie la use a 3, porque es mejor es tener variedad. Definitivamente, es mejor 2 Mirror y un Solemn Warning a 3 Mirror Force.

Con esto termino mi análisis de la Banlist TCG (Julio - Setiembrel) 2014. Espero les haya gustado. Si desean dejen sus comentarios y opiniones sobre la lista e incluso sus conclusiones de la misma. En lo personal me hubiese encantado que liberaran a Wind-Up Zenmaister Carrier...

¡NUEVA BANLIST TCG 2014 (Abril - Julio) REVELADA!


Tras tanta espera, por fin salió la nueva Banlist para TCG que entraría en vigencia a partir del 1 de Abril y terminaría el 31 de Junio. No hubo muchos cambios a decir verdad, pero es lo que hay, así que se los comparto.

FORBIDDEN:

Morphing Jar
Morphing Jar 2

LIMITED:

Coach Soldier Wolfbark
Mermail Abyssgunde
Rekindling
Infernity Barrier

SEMILIMITED:

Necroface
Hieratic Seal of Convocation

NO LONGER ON THE LIST:

Magical Stone Excavation
Primal Seed

VIDEO RESUMEN de la LISTA:


Fuente: http://www.yugioh-card.com/en/limited/index.html

Análisis Banlist TCG (Enero - Abril) 2014 - Parte FINAL



Si bien la lista fue lanzada la semana pasada, no podía quedarme sin dar mi opinión sobre la misma. Así que en esta oportunidad teminaré de dar mi punto de vista respecto a la Banlist TCG 2014 (Enero - Abril) Análizaré, para concluir con esta serie de análisis, el posible motivo por el que las nuevas cartas que forman parte de las Semilimitadas pasaron a estar a 2 y el porqué de las cartas que con esta lista pasaron a estar a 3 nuevamente. Asimismo, hablaré de cómo estas medidas de KONAMI influirán dentro del meta juego del formato que viene.

CARTAS SEMILITADAS 


No fueron muchas las cartas que pasaron a estar Semilimitadas, por lo que esta parte de la entrada será algo breve. Sin embargo, por más pequeño que sea, las cartas Semilitadas que trajo esta lista podrían tener mayor protagonista estos siguientes meses que vienen, pues son de respaldo para muchos Decks que a mi parecer darán qué hablar.

Lonefire Blossom


Esta carta pasó a estar Semilimitada, porque se viene un nuevo arquetipo de plantas bastante competitivo llamado Sylvan. Lonefire Blossom, sin duda,  será un soporte magnifico para este nuevo arquetipo por lo que posiblemente KONAMI haya liberado en parte esta planta. Como mencioné, Sylvan es un arquetipo que se viene con mucha fuerza el formato que viene, así que no sería sorpresa si se lo ve haciendo TOP cuando salgan. Lonefire Blossom a 2 influye en el meta juego, porque le da mucha más versatilidad al maso Sylvan, que de por sí ya tiene mucha.

Chaos Sorcerrer

Con esta lista, el Deck Agente se vio muy beneficiado, ya que deslimitaron por completo muchas cartas que usaba el maso. Es bien sabido por muchos que Chaos Sorcerrer es una carta que iba en el Agent, sobretodo, en su variante Twilight, debido a que es un arquetipo LUZ con gran soporte de monstruos OSCURIDAD como Tour Guide from the Underworld y Tragoedia. Ahora, con Chaos Sorcerrer a 2, el Deck Hada tendrá más vías para armar su estrategia. Asimismo, es una carta que funciona de soporte para el Synchro- Plant, el cual podría entrar con fuerza este formato. 

Debido a que KONAMI decidió Semilitar a Lonefire Blossom, toda baraja variante que use Plantas se verá beneficiado, y el Synchro-Plant es posiblemente uno de los mejores Decks que usa plantas en su engine. Por ello será un maso a tener en cuenta el formato que viene. Dentro del Meta, considero que no va a cambiar mucho las cosas, pues realmente no favorece del todo a Decks Meta. El soporte que da al Agent y el Synchro-Plant no será suficiente, sobretodo, porque hay mejores opciones a un segundo Chaos Sorcerrer, como el Black Luster Soldier - Envoy of the Begining.


Ahora, hablemos de los monstruos, hechizo/ trampas que salieron por completo de la lista de prohibidas y limitadas. Por parte de KONAMI, debo decir que ha tomado decisiones muy acertadas últimamente con estas dos listas que ha lanzado exclusivas para el TCG, pues beneficio mucho a diversos Decks y quitó soporte a Decks Meta para que se diversificara más tipos de Decks en los campeonatos. 

T.G Striker


T.G Striker, posiblemente, es uno de los mejores Tuners que ha salido, debido a que es de nivel 2 y es muy fácil de invocar gracias a su efecto. Cuando el Deck Agente era Meta, el juego era muy distinto y mucho más lento, por lo que este Cantante era realmente un peligro. La deslimitación de esta carta no implicará realmente que la baraja Hada vuelva a la misma gloria de antes, debido a que existen barajas actualmente mucho más rápidas y consistentes, sin mencionar que ahora Crimson Blader es una solución rápida que frena por completo este Deck. 

Mezuki


Cuando KONAMI decidió Semilimitar a Mezuki, muchos creyeron que era un error y que era solo una medida para darle más soporte al arquetipo Vampire. Sin embargo, el tiempo pasó y tener Mezuki a 2 no conllevo a un Meta con la presencia de Zombies en ningún sentido. Mezuki, como muchas cartas, fue restringido, porque en su época era desbalanceada, pero para el juego actual ya no lo es. Su retorno a 3 copias por mazo, no implicará que el Zombie sea Meta o represente peligro alguno más allá del retorno de un Tier 2 divertido, funcional y melancólico.

Archlord Krystia

Existen pocos monstruos como Krystia. Un monstruo que impide invocar especialmente y que tiene gran ATK no es poca cosa, por lo que en TCG, incluso antes que saliera el Structure Deck- Lost Sanctuary, Krystia pasó a estar Semilimitado como medida de prevención, pues en OCG el mazo Agente era Tier 1 estable. A pesar de ser un monstruo altamente peligroso, sus condiciones de invocación son muy específicas. Si bien se puede invocar también por Tributo, lo ideal es invocarlo especialmente teniendo 4 Hadas exactas en el cementerio.

Es precisamente por ello que Krystia pasó a estar a 3, porque es un monstruo muy pesado incluso para el Deck Agente. Como mencioné, el mazo Hada ya no es lo mismo que antes, porque el formato en el que era Meta era mucho más lento que el de ahora sin mencionar que tenía de soporte a Trishula, Dragon of the Ice Barrier que le hacía -3 al oponente ni bien aparecía. No es un problema latente para el Meta, pues es probable inclusive que Decks Agentes no lleven una tercera copia de este monstruo, porque se puede quedar estancado en la mano si es que no tenemos cómo invocarlo.


Existen a mi parecer, dos tipos de Limitaciones o Prohibiciones que hace KONAMI. Una es preventiva y la otra es para probar. En este caso, hablaré del resto de las cartas que volvieron a estar a 3 a pesar de no haber estado mucho tiempo (excepto Plaguespreader Zombie) restringidas por la banlist.

Fire Formation - Tenki


El hechizo buscador de los Fire Fist en la lista pasada pasó a estar Semilimitada; sin embargo, a partir del primero de Enero volverá a estar a 3. A diferencia de cualquier hechizo buscador, Tenki es una carta continúa, por lo que, para resolverse, debe mantenerse boca arriba en el campo. Aquella desventaja la hace vulnerable al Mystical Space Typhoon lamentablemente. Si bien el Fire Fist es un Deck Meta que el próximo formato se viene con todo, Fire Formation - Tenki daba la consistencia a muchos mazos que no la tenían o la habían perdido como el T.G y el Wind-Up.

Quizá lo mejor es que haya vuelto a 3, sobretodo, porque su Semilimitación no significó mucho para el Fire Fist. El Deck tiene demasiados buscadores a parte de Tenki como para que le afecte llevar solo dos copias de esa carta. Tener una tercera copia de esta Fire Formation le ayudará; sin embargo, no es una carta que define duelos como sí lo es Dark Hole, Gorz, entre muchas otras. No fue necesario Semilimitarla, por lo que KONAMI lo hizo solo para probar cómo sería si lo hiciera.

Tour Guide from the Underworld


Ya no es lo mismo. Y es muy cierto decir que la época en la que una Tour Guide from the Underworld te costaba apróximadamente $200 dolares (S/.570 apróx.) pasó hace mucho tiempo. En ése entonces, esta carta era el medio más sencillo para invocar Xyz sin mencionar que traía a Sangan especialmente desde el Deck, lo cual te facilitaba casi cualquier monstruo a la mano sobretodo si usabas un Deck con monstruos pequeños. Sin Sangan  y habiendo mejores formas de invocar Xyz La Guía ya no da la misma ventaja que daba antes.

Respecto a cómo influencia esto en el Meta, pues de ninguna manera, ya que no hay maso actual dentro del Meta que incluya una copia de esta carta, pues como mencioné ahora hay formas más prácticas de hacer Xyz. A lo mucho, podría versela en Tiers 2 como el Agente y el Synchro-Plant (si decide llevarla).

Plaguespreader Zombie


El mazo Zombie se vio muy favorecido con la lista anterior; sin embargo, no implicó demasiado en el Meta game. Plaguespreader Zombie combino perfectamente con Destiny Hero - Malicius cuando pasó a estar a 3, pero no llegó más allá de ser el Zombie un Deck divertido y relativamente peligroso. Liberar este pequeño Tuner dio soporte a muchos otros Decks como el Chaos Dragon y el Lightsworm que usan mucho el cementerio, pero no les dio lo necesario como para enfrentar un Meta lleno de Mermails, Prophecys, Dragon Rulers y demás, ni tampoco lo hará ahora.

Constellar Ptolomy M7


Este Xyz, al igual que Fire Formation - Tenki, KONAMI lo restringió para probar a mi parecer. Si bien este Xyz de los Constellar es muy conocido por los Loops que permite gracias a su efecto que permite regresar una carta del campo a la mano nunca represento un peligro latente para el juego, sobretodo, porque dichos Loops son casi imposibles recrearlos en la vida real. Tampoco como medida para frenar a los Constellar funciona del todo, pues no es una carta primordial para el Deck, solo es un soporte al igual que el Gaia Xyz. 

Ahora, de nuevo con 3 copias de Ptolomy el Constellar recibirá un soporte más; sin embargo, tener 3 copias de nuevo de esta carta no lo volverá un Tier 1 estable. No expresa realmente un peligro para el Meta, pues los únicos Decks que pueden usarlo son muy limitados.

Con esto termino mi análisis de la Banlist TCG (Enero - Abril) 2014. Espero les haya gustado y perdón por el retraso en esta última parte, pero era la más larga sin duda. Siendo las 4:48 a.m. y ya habiendo terminado, me retiro. Nos vemos en la siguiente entrada.

Análisis Banlist TCG (Enero - Abril) 2014 - Parte 2


Les traigo la parte 2 de mi análisis de la Ban list (Enero - Abril) TCG 2014. Debido a que es una continuación, trataré de ser más breve en la introducción. En esta oportunidad, hablaremos de las cartas que fueron limitadas a una copia por Deck. Se mencionarán todas las nuevas cartas restringidas a uno y las consecuencias que ello conllevaría dentro del juego. Si desean ver la parte número 1, les dejo el enlace AQUÍ.

Las cartas que fueron limitadas son las siguientes:

  • Blaster, Dragon Ruler of Infernos
  • Tidal, Dragon Ruler of Waterfalls
  • Redox, Dragon Ruler of Boulders
  • Tempest, Dragon Ruler of Storms
  • Divine Wind of Mist Valley
  • Final Countdown
  • Sacred Sword of Seven Stars
  • Spellbook of Fate
  • Magician of Faith
  • Debris Dragon

Dragon Rulers


Todos los Dragon Rulers "grandes" pasaron a estar limitados. Fue una decisión que muchos veían venir, porque siendo el mazo Dragon Ruler un Tier 1 estable en el meta, además, de volver el juego profesional relativamente monótono, era un Deck que incluso siendo golpeado por una lista antes seguía siendo imparable. Fue un caso similar a lo que pasó con los Wind-Up después que limitaron al Wind-Up Zenmaithy Carrier; seguía siendo muy competitivo el mazo.

Lo más probable es que con este golpe no se pueda concevir de nuevo una baraja Dragon Ruler en su totalidad, pues la base principal del Deck fue restringida con esta lista. Se va uno de las barajas más temibles de esta generación del meta-game. La limitación de los Dragon Ruler en sí perjudica a otras barajas que los usaban como soporte. El Fire-fist y el Mermail usualmente llevaban por lo menos dos copias del Dragon Ruler característico de su Atributo. Si bien no es indispensable llevarlos en ambos Decks, pierden algo de soporte con todo esto.



Lo siguiente sería hablar de los hechizos limitados. Como mencioné en la entrada anterior, KONAMI con esta lista se enfoco en restringir los Decks enfocados en la condición de Victoria inmediata y OTK. Las primera dos de las que hablaremos precisamente fueron incluidas en la lista de limitadas por ello.

Divine Wind of Mist Valley


OTK con sólo dos cartas: Divine Wind of Mist Valley y Harpie Dancer. La limitación de este campo venía rondando en la mente de los duelistas desde la banlist pasada, porque en OCG sí fue limitada. Si bien dicho OTK no llegó a ver la luz del día en TCG, era una amenaza latente para el juego, pues no había muchas formas de detenerlo. A medida de prevención, KONAMI decidió mejor poner a una copia por Deck esta carta. Asimismo, era un campo que podía darte un +1 fácilmente, porque para Decks WIND, como el Harpie, devolver cartas a la mano es algo muy sencillo.

Como se supondrá, en el meta juego repercutirá simplemente quitándole presencia a las Harpie, quienes podrían tomar un papel más importante en el juego profesional debido a que los Dragon Ruler están fuera de juego de todos modos.

Final Countdown


Esta cata fue limitada para impedir la masificación de Decks de temática con posible condición de victoria instantánea para el siguiente formato. Considerando que en TCG ya no se puede usar Heavy Storm, jugar contra barajas que usen muchas trampas de retaguardia es algo bastante complicado. KONAMI, en vista de ello prefirió quitarle a Deck Final Countdown velocidad a su carta principal, limitándola a una. Dentro del juego competitivo esta restricción no cambiará mucho el meta juego, pues este Deck nunca llegó a ser Top en algún torneo.

Sacred Sword of Seven Stars


Esta carta fue limitada para quitarle definitivamente la velocidad y consistencia al Deck Dragon Ruler. Por si colocando los dragones a una copia por Deck no era suficiente como para sacarlo del juego competitivo, con esta medida la baraja definitivamente ya no se podría volver a ser la misma en ningún sentido. Hay pocos Decks realmente que usarán esta carta a parte de los Dragon Ruler por lo que no afectará al meta demasiado más allá del hecho que deja a los Dragon Ruler totalmente fuera de juego.


Spellbook of Fate


Posiblemente, el Spellbook sea uno de los Deck más a temer el formato que viene. Considerando su gran potencial, KONAMI prefirió quitarle poder limitando la es la mejor carta de todo el mazo, debido a su versatilidad y velocidad: Spellbook of Fate. Con tan solo una copia de esta carta, el Spellbook pierde una gran herramienta de Control; sin embargo, cuenta con muchas formas de reciclarlo, por lo que realmente la limitación de Spellbook of Fate no frena al Deck lo suficiente como para evitar que sea, a mi parecer, un Tier estable el siguiente formato.



Aparte de los Dragon Rulers, dos monstruos más pasaron a estar limitados: Magician of Faith y Debris Dragon. Tuvieron que pasar años de banlists para que volviera al juego la primera, mientras que la segunda siempre tuvo mención dentro de la lista porque formó en más de una oportunidad parte del decklist de Decks meta como el Synchro Plant y el Dragon Ruler.

Magician of Faith


Posiblemente, muchos se pregunten por qué volvió la Maga de la fe después de tantos años de estar prohibida. La respuesta es muy sencilla y si bien su efecto es demasiado bueno, tiene el inconveniente que es una carta sumamente lenta para el juego actual. Esperar un turno para recién poder activar el hechizo que recuperaste el siguiente es un lujo al que ya no se puede arriesgar uno, porque Decks como el Hieratic y Dragon Ruler pueden terminar la partida en un turno. Además, en su época, Magician of Faith podía recuperar hechizos mucho más devastadores.

Dentro del meta, realmente, no creo que repercuta mucho, pues como dije es muy lenta para el juego de ahora. Quizá un Spellbook podría testear la carta, pero no creo signifique demasiado, pues de por sí es un Deck rápido lo suficientemente rápido como para necesitar recuperar un hechizo esperando un turno.

Debris Dragon


Este pequeño dragón significaba para el Dragon Ruler o invocar un Black Rose Dragon o un Star Eater, ambos monstruos de temer. Como otra medida para frenar a los Dragon Ruler, Debris Dragon en esta lista pasó a estar limitado a uno nuevamente, quitándole el gran potencial para Synchro que tenía esta baraja. La restricción de esta carta tiene a mi parecer un mayor efecto en el meta que se viene, pues el Synchro Plant gracias a la banlist (lo cual se mencionará en la 3era parte) podría retomar su posición como un Deck a tener en cuenta.

En conclusión, los Dragon Ruler fueron limitados porque era un Tier estable en el meta, por lo que era un gran peligro para el juego profesional. Divine Wind of the Mist Vallery y Final Countdown fueron puestos a uno, porque KONAMI deseaba frenar la proliferación de barajas enfocadas en las condiciones de victoria instantánea u OTK. El Spellbook of Fate pasó a uno porque el Spellbook iba a ganar mucho poder en el juego debido a que los Dragon Ruler están fuera de juego; sin embargo, ello no hará que los hechiceros pierdan poder demás porque es un Deck que puede sostenerse por sí mismo. Magician of Faith fue liberada a uno después de años de estar prohibida, porque es una carta muy lenta para el juego ahora. Su regreso no significará mucho en el meta por el mismo motivo. Debris Dragon fue limitado a uno para quitarle la opción para hacer Synchro a los Dragon Ruler y frenar al Synchro Plant al parecer podría revivir el siguiente formato.

Con esto terminaría la segunda parte de mi análisis de la Banlist TCG 2014 (Enero - Abril). Espero les haya gustado y sido de ayuda. ¡Nos vemos en la tercera parte!

Análisis Banlist TCG (Enero - Abril) 2014 - Parte 1


Ayer se dio a conocer lo que sería la lista que definiría el siguiente formato en TCG. Esta lista entraría en vigencia a partir del 1 de Enero hasta el 31 de Marzo. Si bien muchas de las cartas que fueron tocadas ya habían sido predichas por los jugadores hubo un par de menciones interesantes que nadie esperaba, como el tan esperado regreso de la Magician of Feith o mejor conocida como Maga de la Fe. Este es el inicio de mi análisis de la Banlist TCG (Enero - Abril) 2014. El fin de esta primera entrada es analizar las cartas que fueron prohibidas. Analizaremos el porqué dichas cartas fueron exiliados del juego, las consecuencias y/o ventajas que su prohibición traería para el formato que está por venir ni bien empiece el 2014.

Fueron 4 las cartas que fueron PROHIBIDAS en total, las cuales son las siguientes:
  • Self-Destruction Button
  • Return from Different Dimensión
  • Sixth Sense
  • Dragon Ravine

Selft-Destruction Button

Aparentemente, Konami con esta lista ha querido eliminar o limitar Deck s con condición de Victoria inmediata u Otk, lo cual se puede apreciar mejor al ver las cartas que fueron limitadas. En el caso de esta trampa, Konami quizo simplemente prever que se masificara masos de este tipo por lo que pasó a estar prohibida. La baraja que usaba esta carta como carta pricipal era del tipo FUN y nunca llegó a hacer Top por lo que su prohibición no conlleva a nada realmente; sólo es una medida de prevención. El motivo de su prohibición no está del todo claro.

Sixth Sense

Para muchos era lo más evidente: Sixth Sense prohibida. En OCG fue baneada hace muchísimo tiempo, porque, con suerte, te podía dar hasta un +6 de forma instantánea. Robar tan solo una carta para lo rápido que es el juego ahora puede ser decisivo; imaginen cuan decisivo sería robar 6. El motivo de la prohibición de esta carta es mas que obvia: siempre fue desbalanceada. Su prohibición quita un mal elemento para el juego, y no llega a más. Ningún Deck se verá desfavorecido más allá de la ventaja que te daba la carta por sí misma con su prohibición.

Return form Different Dimensión

Esta carta pedía ser prohibida a gritos. Su fabuloso efecto te permitía llenar tu campo trayendo de nuevo monstruos que habías removido. Teniendo al Dragon Ruler como Tier estable en el meta esta carta podía ser abusada constantemente. Resulta peligrosa por el potencial y fácil OTK que proporcionaba. Sin duda es una gran pérdida, pero como dicen mejor es prevenir que lamentar. Así como el Dragón Ruler lo hacía muchas otras barajas podían llegar a un OTK con esta sola carta; su única condición era poder remover muchos monstruos fuertes para preparar el OTK. 

Su prohibición si implica dentro del próximo meta o tiene repercusión para Decks que se vienen con fuerza como el Zombie (Vampire y Synchro). En el caso de los Zombies, estos funcionan muy bien removiendo cartas, por lo que pierden el traer de nuevo tantos Mezuky, Destiny Hero - Malicius y otros monstruos que usan.

Dragon Ravine

El primer campo en ser baneado, para mi, merece una mención especial. No solo era abusado por los Dragon Ruler, sino que era motor de un deck que se venía con fuerza desde el formato pasado: los Dragunity. Su efecto te permitía o hacer más cementerio o traer un Dragunity a la mano tan solo descartando una carta, la cual usualmente era más favorable tenerla en el cementerio. Era un campo que aceleraba demasiado ambos Decks por lo que la forma más fácil de detener estas devastadoras barajas era prohibiendo esta carta. 

Limitandola aún sería un problema, pues usandola un solo turno da los recursos necesarios para ganar el siguiente. En el formato que se viene, tener fuera de juego esta carta implica que los Dragon Ruler y los Dragunitys estén fuera definitivamente del meta, lo cual le dará más variedad al meta juego en sí.

En conclusión, Selft-Destruction Button fue baneado, porque Konami está queriendo que estos Decks de victoria instantanea y OTK se propagen. La baraja que se basaba en esta carta nunca hizo Top por lo que su prohibición no traerá consigo nada. Return from the Different Dimension era muy abusada por los Dragon Ruler y proporcionaba un OTK muy sencillo de hacer. Su ausencia afectará al Zombie que se había favorecido por la lista. Sixth Sense fue prohibida por el +6 gratis que podía significar.Era una carta que desbalanceaba el juego y su prohibición no afecta al siguiente formato de directamente o por lo menos a un Deck en específico. Dragon Ravine era el motor de dos Decks que actualmente eran de temer: Dragon Ruler y Dragunity. Fue prohibido para que ambas barajas no siguieran el formato que viene como meta, lo cual ayudará a que el meta mismo sea más diverso el formato que viene. Con esto termina la entrada sobre las cartas prohibidas de la banlist TCG (Enero - Abril) 2014. Dentro de poco continuaré analizando lo que resta de la lista.