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Cómo Ser Mejor Duelista #1 - Extra DECK barato



Muchas personas me preguntan a menudo cómo ser mejor en el juego, y si bien a veces ello radica en creer más en uno mismo como duelista que otra cosa, cabe resaltar que hay ciertos aspectos que deben tenerse en cuenta. Uno de ellos es el saber economizar al momento de armar tu baraja, en caso presentes problemas con el dinero para comprar las cartas necesarias. Para iniciar con esta una nueva sección denominada Como Ser Mejor Duelista, en esta entrada entraré en detalle sobre cómo economizar al momento de armar tu Extra Deck. Empezaré hablando sobre cómo armar el mejor Extra Deck (Xyz) acorde al estilo de juego del Deck que uses, también qué cartas caras pueden ser reemplazadas por otras más económicas y por último cómo mejorar tu Extra Deck teniendo como base las debilidades de tu Mazo.

1. Extra Deck acorde al Deck que uses


Primero, enfoquemonos en las cartas que incluirás dependiendo el estilo de juego que utilices. Hay barajas que pueden usar ciertos Xyz que otros no pueden, debido a que tienen ciertas restricciones de invocación o no complementan su estrategia. Existen varias barajas que pueden usar Xyz que otros Mazos no pueden, como por ejemplo el Evolzar, especializado en Dinosaurios.

Usando como ejemplo el Deck Evolzar, la baraja te permite utilizar criaturas que prácticamente por sí solas te hacen ganar duelos, ya que pueden negar Efectos, Activaciones hasta Invocaciones. Precisamente, la restricción de invocación que tienen los Xyz Evolzar es debido a que sus efectos son extremadamente poderosos, como el de Evolzar Laggia, quien es un Solemn Judgment con patas, pues puede negar Todo haciendo Detach a sus dos materiales. Considerando esto, un Mazo Evolzar no necesitará de un Extra Deck extremadamente completo, porque sus Xyz propios son los que le dan la fuerza al Deck. Lo mismo pasa con Bujintei Susanowo, quien junto a Yamato son los que prácticamente se hacen duelos. Como podrán darse cuenta, algunas Barajas pueden valerse por sí mismas así que el Extra Deck tendrás que construirlo en base a las posibilidades que te dé la Baraja.

En otras palabras Las posibilidades que te da el Mazo es un factor indispensable. Si el mazo te lo permite, lleva solo Xyz, o en su nayoria, que se acomoden a tu estrategia y que tenga sinergia con el Mazo en general para que estos sean el centro de tu estrategia. Lo que resta de cartas para el Extra Deck ya es cuestión de cada uno y acorde a cada una de sus posibilidades.

2. Xyz caros que pueden ser reemplazados por otros


En segundo lugar, quiero entrar en detalle de un aspecto que muchos me han dicho que es un problema constante: el precio de algún Xyz. Más de uno se pondrá a pensar, cuando a precios se refiere, inmediatamente en Evilswarm Exciton Knight y Number 101: Silent Honor ARK, los cuales a pesar de haber tenido una reimpresión hace poco siguen teniendo precios que para algunos aun resulta elevado.


Estos son los precios de las reimpresiones de ambas cartas y aún así siguen con un precio muy elevado. Entonces, cómo reemplazar cartas así de buenas, pero caras por otras. La respuesta es sencilla: con ingenio. Sí, resulta obvio, pero para ser ingenioso también hay que ser observador. La idea de esta parte de la entrada es que el lector se percate con una serie de ejemplos de la existencia de algunos Xyz que pueden en sí tener un buen desempeño y que no son del todo costosas. Obviamente, no son lo mismo, pero que tienen potencial sí, y bien utilizados pueden darte el duelo fácilmente al igual que cualquier Xyz caro.

Aquí algunos ejemplos de Xyz que pueden ser de gran utilidad en situaciones que requieran de otros Xyz "caros".

1  2    3 


  1. Number 91: Thunder Spark Dragon: es un Xyz que requiere 3 materiales como mínimo, el cual desacoplando sus 3 materiales destruye a todos los Monstruos Face-Up en el campo excepto él mismo. Si bien no es un Exciton Knight y no destruye también Hechizos o Trampas, su efecto puede resultar de gran ayuda en ciertas situaciones.                                                             
  2. Starliege Paladynamo: niega el efecto de un Monstruo Boca arriba y reduce su ATK a 0. Si bien solo puede ser invocado usando Monstruos LUZ, su efecto podrías usarlo en situaciones en las que Silent Honors pareciera ser la única solución.                                                                   
  3. Number 104: Masquerade: Abyss Dweller sigue en aumento y básicamente es para detener a las tan molestas HANDS. Con este Xyz que requiere 3 materiales, además de detener a las HANDS, pues niega efectos de Monstruos en la Battle Phase, también puede negar el efecto FLIP de los Shadolls o cualquier Monstruo Buscador. Asimismo, detiene Battle Faders, Swift Scarecrow por si deseas hacer OTK. Es una gran herramienta en contra de los Bujin cabe destacar.

Hay muchísimos XYZ económicos que bien empleados pueden hacer grandes cosas por tu Mazo, y que bien usados, pueden ser incluso mejor que cualquier otro XYZ costoso. Es cuestión de buscar y evaluar qué XYZ puede invocar tu Mazo que podría ayudarte a prevenir situaciones peligrosas. Pueden guiarse con el buscador de cartas que el Ygopro tiene integrado para ello.

3. Cómo mejorar tu Deck en base a sus debilidades


En este caso, en sí, lo que debemos hacer es reforzar el Mazo o usar ciertos Xyz que nos ayuden a evitar situaciones en las que debamos emplear a, por ejemplo, Xyz caros como el ya mencionado Silent Honors o Exciton Knight. Cada Mazo tiene su Xyz costoso que debe o puede usar, pero es cuestión de reforzar ciertos aspectos para mejorar su desempeño de modo tal que no requiera de cartas sumamente costosas. Ello lo puedes conseguir adecuando cartas que crees podrían ayudarte a mejorar ciertas situaciones. Por ejemplo, si tu Deck es muy vulnerable a las Trampas, incluir Trap Stun, Wiretap, Seven Tools of the Bandit o cualquier carta de ese tipo es una solución válida. Sin embargo, aquí nos centraremos únicamente en los Xyz.

Para esto, también debemos ser observadores y fijarnos tanto en las posibilidades que nos da el Mazo como en cubrir nuestras debilidades. Un Monstruo que resulta de mucha ayuda y que es muy económico es Number 80: Rhapsody in Berserk, pues te permite desterrar dos cartas del cementerio del oponente. Con tanto Deck Lightsworm, Shadoll, entre otros que necesitan y usan el cementerio, este Xyz es más que útil. Además, puedes equiparlo a otro Xyz que controles y ese objetivo ganará 1200 de ATK.

Prevenir es mejor que lamentar como dicen, así que hay que poner este famoso dicho en práctica. Para darles a entender mejor su gran funcionalidad, dejenme proponerles el siguiente ejemplo: si el oponente usa un Deck Zombie, antes que invoque a Beelze King of Diabolic Dragons y requerir sí o sí el efecto de Number 101: Silent Honor Ark para librarnos de él, podemos Desterrar Monstruos claves de su cementerio para evitar que lo invoque. Removerle del juego Monstruos como Plaguespreader Zombie, Mezuki, entre otros es una forma de frenar el Mazo fácilmente. Y por qué no, si es necesario o si tu Mazo lo amerita, puedes llevar hasta 3 copias de  Rhapsody in Berserk, así inclusive, equipandolo a cualquier Xyz que controles con ATK superior a 2000, podrás hacer frente a Leo, Keeper of the Sacred Tree, el cual es otro gran dolor de cabeza para muchos Mazos.

Existen otros Xyz no tan caros que pueden ser usados para prevenir futuras situaciones complicadas que no todos suelen emplear, porque están cerrados con la idea que la creatividad en este juego se perdió y que todos ahora usan las mismas cartas. Para ir en contra de ese pensamientos les presento las siguientes dos cartas:

1   2 

Así como Number 80: Rhapsody in Berserk, constamos con otros XYZ que nos ayudan a prevenir situaciones. 

  1. Steelswarm Roach: En primer lugar tenemos a Steelswarm Roach, quien desacoplando un material Xyz puede negar la Invocación Especial de Monstruo de Nivel 5 o Mayor. Si te enfrentas contra algún Mazo Lightsworm o Dragon Ruler, este bicho te podrá dar el duelo si es que sabes proteger. A pesar de tener unos Stats muy bajos, la Cucaracha Horda de Acero es de temer si es usada en buenas manos.                                                                                                          
  2. Evilswarm Nightmare: en segundo lugar, tenemos a Evilswarm Nightmare, quien puede ser invocado solo con Monstruos DARK y que puede colocar Boca Abajo cualquier Monstruo que sea Invocado Especialmente. Estas dos cartas además de poder ser usadas para prevenir, también pueden ser utilizadas para Controlar al oponente.

En conclusión, para completar un Extra Deck económico, pero funcional, se debe tener en cuenta el tipo de baraja que uses, porque existen algunos Mazos que te permiten invocar Xyz que otro no pueden con los cuales prácticamente puedes ganar un duelo. Otro aspecto importante es es muy observador al momento de elegir tu Extra Deck, pues actualmente hay una gran gama de Xyz económicos con grandes efectos que fácilmente podrían reemplazar, en aparte, a otros más caros. Para esto, puedes utilizar el buscador de cartas del Ygopro. Y por último, el usar ciertos Xyz para prevenir situaciones peligrosas para tu Deck y cubrir sus debilidades es un aspecto que te permitirá desempeñar tu baraja de forma más óptima a pesar de no contar con aquellos Xyz caros.

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Bleachinbear: como comentarios personal, les digo que en una gran etapa de mi vida como duelista el factor precio me afecto mucho al grado de ya no querer jugar, pues sentía que sin ciertas cartas no podías jugar de forma competitiva en ningún sentido. Sin embargo, les digo que sí pueden, y que la cuestión es arriesgarse y claro también divertirse. En la época Synchro, cuando Pot of Duality y Solemn Warning estaba en su auge, yo usaba Agentes con Upstar Goblin y Botomless Trap Hole en su reemplazo y aun así competía en torneos. Si bien no siempre ganaba era divertido ver como tú a pesar de no contar con las cartas más caras del formato podías hacer frente a Mazos totalmente foils. Nunca se desanimen, eso les digo. Que el dinero no les impida divertirse.

Qué hacer con el contenido del TIN Wave 1 - 2012



Todos quedaron atónitos cuando Konami anuncio una reimpresión de quizá el mejor XYZ de rango 3 hasta el momento: Wind-Up Zenmaines. La empresa decidió seguir un nuevo patrón para cada Wave de sus Tin, en la que una de las dos latas tenía de portada una carta exclusiva del TCG, en este caso, Evolzar Dolkka, cuyo precio, debido a la popularidad del Dino-Rabbitt y la escasez de la expansión donde venía (Photon Shockwave), subió hasta por encima de los $60 en internet.  

Por si alguien aún no lo saben o si no lo recuerdan les dejo el listado de todas las cartas promocionales que incluyen cada Tin. Luego se explicará un poco sobre el porqué dichas cartas han sido reimpresas y después se entrara al tema en cuestión: cómo sacarle el jugo al contenido de estos TIN en conjunto a los boosters.


Heroic Champion - Excalibur Collectible Tin
3 packs of Photon Shockwave
2 packs of Galactic Overlord

 1 Secret Rare: Heroic Champion - Excalibur
 1 Super Rare: Blizzard Princess
 1 Super Rare: Wind-Up Rabbit
 1 Super Rare: Evolzar Laggia
 1 Super Rare: Wind-Up Zenmaines

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Heroic Champion - Excalibur
Warrior/Effect/XYZ

2 Level 4 Warrior-Type monsters
Once per turn: You can detach 2 Xyz Materials from this card; until your opponent's next End Phase, this card's original ATK is doubled.

ATK/2000 DEF/ 2000
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Evolzar Dolkka Collectible Tin
3 packs of Photon Shockwave
2 packs of Galactic Overlord

 1 Secret Rare: Evolzar Dolkka
 1 Super Rare: Genex Neutron
 1 Super Rare: Scrap Dragon
 1 Super Rare: Dark Highlander
 1 Super Rare: Wind-Up Zenmaines
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Evolzar Dolkka
Dragon/Effect/XYZ

2 Level 4 Dinosaur-Type monsters
 When an Effect Monster's effect activates: You can detach 1 Xyz Material from this card; negate the activation and destroy it.

ATK/2200 DEF/ 1700

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Comenzando con la lata del Heroic Champion - Excalibur, este TIN cuenta con mejores promocionales que la del Evolzar Dolkka, sin lugar a dudas, pues se amolda más al Meta juego actual. La muy necesaria reimpresión de Wind-Up Zenmaines se hizo esperar sólo un par de meses. No cabe mucho que agregar sobre esa carta: se auto protege y destruye cartas del oponente al hacerlo, un monstruo sin defectos prácticamente. Era necesario llevarlo en tu Extra Deck sí o sí aun por muy remotas que sean las posibilidades de invocarlo. En cuanto a las demás cartas, a continuación una breve interpretación del porqué las han reimpreso.
  • Blizzard Princess: Buen ataque y buen efecto, pero era promocional de Shonen Jump, por lo que sólo funcionaba en USA. Con Return of The Duelist para el 28 de Agosto, muchos la hubiesen deseado probar junto a los nuevos Spellcasters: Los Prophecy.
  • Evolzar Laggia: Standard en el Dino-Rabitt al igual que Evolzar Dolkka. Con el otro Evolzar fácil de obtener muchos querrían su copia de Evolzar Laggia por lo que subiría su precio abruptamente. Por suerte, decidieron reimprimirla para evitar ello. 
  • Wind-Up Rabbit: Con la reimpresión de Tour Guide From the Underworld en Battle pack, faltaba esta carta y el Wind-up Zenmaines para poder jugar el Wind-Up completo, pero eran carisímas. 
Sobre el TIN del Evolzar Dolkka, la reimpresión de dicho dinosaurio XYZ exclusivo del TCG no era tan indispensable como la del Wind-up Zenmaines, porque quienes lo tenian lo usaban en un Dino-Rabitt, el cual no es nada barato y es una baraja más acorde a jugadores que están acostumbrados a invertir  en su deck. Ahora estará más accesible para todos los jugadores en general usen o no Dino-Rabitt. Respecto a las demás cartas que contiene la lata:
  • Genex Neutron: Si se fijan, esta lata se enfoca más en Synchros. Genex Neutron es un buscador muy bueno de Tuners; sin embargo, es cierto que pudieron reimprimir algo mejor.
  • Scrap Dragon: Este, junto a T.G Hyper Librarian, era uno de los Synchros más caros que le faltaba reimpresión. Muy útil si ya habías usado a Stardust Dragon o necesitabas algo más ofensivo.
  • Dark Highlander: Sólo era legal en USA por ser promocional de revista. Quizá por la salida del Fabled Raven common lo pusieron, mas de todas las cartas es la que menos se justifica.

Cómo sacarle provecho a las promos del WAVE 1




La decisión de proveernos de 3 packs de Photon Shockwave junto a esas promocionales fue muy acertado, los 2 Galactic Overlord restantes, no tanto. Hubiese sido mucho mejor 2 boosters de Order of Chaos a mi parecer. Debido a que los packs ahora están adaptados a un juego más enfocado en los XYZ, las promos del TIN de Evolzar Dolkka quedan fuera de lugar. Sería imposible buscarle una funcionalidad a algunos de esos Synchros promo en relación con el contenido de los booster de las  latas, pues ni siquiera llevan Tuners.

Por este motivo se hablará solamente de las promocionales del TIN de Heroic Champion - Exacalibur y de la reimpresión de Evolzar Dolkka como cata individual. En el caso de la lata de el Heroic Champion - Excalibur, descartaremos las cartas que no ayudan al contenido de esta entrada, o sea, aprovechar los sobres junto a las cartas promo de cada TIN. Por este motivo, no se hará mención de Blizzard Princess; pues como se menciono su lanzamiento fue previsto para los Spellscarter de Return of the Duelist, y Wind-up Rabitt, porque los Wind-Up indispensables para que el deck sea óptimo, a nivel competitivo, viene en Order of Chaos y Generation Force, no en alguno de estos packs.

Arquetipos para armar de junto a las promos de los TIN

Evolsaur: Estos dinosaurios debutaron precisamente en Photon Shockwave. Con un gran poder de control por sus XYZ que niegan efectos de cartas del oponente, los Evolsaur son monstruos al cual se le debe contrarrestar con mucha prudencia e inteligencia. Su mecánica de juego consiste en usar los efectos de los monstruos tipo Reptil "Evoltile" para convocar a los Dinasaurios "Evolsaur", los cuales al ser invocados de este modo vienen con diversos efectos. El arquetipo tiene un estilo de juego similar al de los Gladiator Beast, los cuales cuando son llamados del Deck por el efecto de otro GB obtienen habilidades.

Ya teniendo claro que los Evolsaur al ser traídos al campo por el efecto de un Evoltile recién pueden usar sus habilidades, al momento de referirnos a los efectos de los Evolsaur se obviara esa parte para ser más directos.  Evidentemente, la inserción de una o dos copias en el Extra de Evolzar Dolkka está más que fija, por lo que tenerla como promo es genial. Los que se vayan a comprar por lo menos dos latas de Heroic Champion - Excalibur tendrán la gran oportunidad de no sólo contar con 2 copias de Evolzar Laggia, un Solemn Judgment con escamas, sino también de 6 sobres de Photon Shockwave, en los cuales te pueden salir cualquiera de los 8 monstruos del arquetipo incluidos en esta expansión. Lo mejor de todo es que los "Evols" que vienen en este pack son de lo más útil para el  Deck. Por ejemplo los siguientes:

  • Evoltile Westlo: Este resulta ser indispensable para el build de la baraja, ya que funciona como motor de búsqueda de Evolsaurios. Debido a sus 1900 de DEF este monstruo puede resistir fácilmente cualquier ataque de monstruos de nivel 4 o menor.
  • Evolsaur Cerato: El beatstick (mosntruo con alto ATK) de esta baraja es sin duda Evolsaur Cerato. Con sus 1900 de ATK esta al nivel de monstruos como Thunder King Raioh, Doom Caliber Knight, entre muchos otros. Mucho mejor aún si lo trae un Evoltile, pues su ATK se vuelve 2100 y si destruye un monstruo en batalla puedes llamar 1 Evoltile a la mano, por lo que también funciona de buscador.
  • Evolsaur Diplo: Monstruo que puede destruir una Spell o Trap del oponente.
  • Evolsaur Vulcano: Este dinosaurio de revivir un Evolsaur del cementerio dándote una oportunidad ideal para convocar a Evolzar Dolkka o Evolzar Laggia.

Los Evolsaur, a mi parecer, más eficientes están en Photon Shockwave. No sólo eso, pues aquí también tenemos a los XYZ. Esos 4 monstruos es usual ver entre 2 a 3 copias de cada uno en el Build de un Deck Evolsaur, mas, evidentemente, también tenemos a los demás Evoltile de Photon Shockwave, Order of Chaos y Galactic Overlord a los que no se le han hecho mención, que a diferencia de Evoltile Westlo también invocan a los Evolsaur de la mano y cementerio.

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Photon: Aunque en menor medida, el deck Photon es un arquetipo cuya introducción se realizo en Photon Shockwave. Si bien este pack no trae las mejores cartas de este arquetipo, encontramos uno que otro monstruo Fotónico que vale la pena mencionar así como soporte para el Build del deck. Los monstruos Photon son de tipo Warrior, en su mayoría, con alto nivel de ATK, los demás son Beast y Reptile. Los monstruos pequeños, los no guerreros, cuentan con efectos más versátiles que aportan velocidad y control al Deck. Por el alto ataque de sus monstruos, este arquetipo busca mantener un control de campo para vencer al oponente rápidamente. Todos sus monstruos son de atributo Light, por lo que pueden combinarse de muchas formas más con Agents, Lightrays, entre otros.

Para este caso, la carta de los TIN a la que podemos sacarle provecho es Heroic Champion - Excalibur, pues es Light y requiere 2 Warrior para usar su efecto que lo lleva a 4000 de ATK, dándonos control total sobre el tablero. Lamentablemente, los mejores Warrior Photon vienen en Order of Chaos; sin embargo, como mencione este pack trae algunas cartas Photon que serán de ayuda por si deseamos completar el deck. Las cartas en este pack que podemos usar como soporte para la baraja en sí, a mi parecer, son las siguientes:

  • Alexandrite Dragon: Dragon sin efecto Light de nivel 4 con 2000 de ATK. Difícil pararlo a la primera. Puede usarse como sacrificio para invocar al Galaxy-Eyes Photon Dragon debido a su elevado ATK.
  • Daybreaker: No es "Photon", pero es Light y Warrior como ellos. Su efecto de invocar otro Daybreaker de tu mano cuando es Convocado Especialmente nos abre las puertas a una invocación XYZ, como a Heroic Champion - Excalibur. Asimismo, puede combinarse con cartas como Goblinberg, que permite invocar especialmente a un monstruo de nivel 4 o menor de tu mano. Con 2 Daybreaker en mano y este monstruo se podría traer XYZ que necesiten 3 monstruos de nivel 4 como Number 10: Illumiknight.
  • Photon Cerberus: Cuando es invocado normalmente, nadie puede activar trampas mientras este en el campo ese turno. La mayor ventaja de este efecto es que es Continuo, por lo cual no genera cadena y no se le puede contrarrestar con otras trampas. Es decir, es igual a un Jinzo, pero por un turno.
  • Galaxy-Eyes Photon Dragon: La carta principal del arquetipo sólo requiere 2 monstruos con 2000 ATK o más para ser invocado. La ventaja es que no se limita sólo a criaturas Photon.
  • Photon Sabre Tiger: Carta exclusiva del TCG para invocar un Galaxy-Eyes rápidamente. Esa era la idea original. Cuando se voltea o es convocado normalmente llamas a otro Photon Sabre Tiger a tu mano. Si hay 2 copias en el campo su ATK es de 2000, de lo contrario se reduce a 1200. Muy lento a mi parecer.
  • Photon Lead: Te permite invocar especialmente 1 Light de nivel 4 o menos de la mano, es decir, casi todos los Photon. Funciona bien con Daybreaker, así puede usar su efecto de contar con otra copia en mano.
  • Photon Booster: Convierte el ATK de un Light de nivel 4 o menor en 2000. Si cuentas con otro monstruo con el mismo nombre, también sube su ATK a 2000. Otra útil herramienta para sacar al Galaxy-Eyes Photon Dragon.
  • Copy Knight: Cuando invocas normalmente un Warrior, esta Trap se convierte en un monstruo Warrior de nivel 4. Como todos los Warrior del Deck son de nivel 4, cumplen con el requisito para traer al Heroic Champion - Excalibur.
De este sobre, estas son una de las pocas cartas para Photon que puedes encontrar. Order of Chaos nos trae lo mejor de este arquetipo como el Photon Lizard, Photon Trasher, Photon Crusher, entre otras. No obstante, el listado de cartas "Photon" de Photon Shockwave así como las otras cartas de soporte harán la baraja más consistente y rápida.


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Los sobres de Galactic Overlord no hay forma de vincularlos con el contenido de las latas o por lo menos no de forma tan acertada como sí se logra con Photon Shockwave. Simplemente, en esta expansión encuentras más soporte para los Evolsaur y dos XYZ Photon, de los cuales sólo uno, el Photon Papilloperative, puede ser invocado fácilmente por el Deck. Dado esto, la magia se encuentra en los 3 sobres de Photon Shockwave que le viene a cada lata junto a las promos, sobretodo del TIN de Heroic Champion - Excalibur. Una lastima que no incluyeran Packs de Order of Chaos, así las personas hubiesen tenido por lo menos una chance de obtener más Wind-Up para jugarlos junto al Wind-up Rabitt y al Wind-Up Zenmaines. En mi opinión, alguien que se compre cualquiera de estas latas puede sacarle provecho a los sobres si es que decide armarse un deck Evolsaur o un Photon.

Con esto terminaría esta entrada. Espero les haya gustado y sobretodo servido. En una entrada futura hablaré más a detalle de alguno de estos dos arquetipos y cómo armar un deck de los mismos, pues en esta se menciono de forma muy general la jugabilidad de estas barajas, además, que me tuve que ver limitado por el contenido de los Packs de cada TIN.