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¿Es bueno mi DECK? 4 puntos claves que te ayudarán a averiguarlo



Si hablamos en el sentido más estricto, un Deck "bueno" o competitivo sería aquel que es el más óptimo para luchar a la par contra cualquier Baraja y salir airoso. Dígase de otro modo, el Deck con mayor chances de ganar. Mientras uno se va adentrando más en el juego se va percatando que la suerte como tal es un factor, que si bien es importante, no es imprescindible, como sí lo es por ejemplo el tener acceso rápido a los combos de tu Mazo y el aguantar duelos largos. En esta entrada hablaremos de 4 puntos que te permitirán determinar, a modo general, qué tan bueno es un Deck. Plantearemos diferentes ejemplos de modo tal que se entienda mejor cada punto,

IMPORTANTE:Nunca está demás aclarar que esta es solo nuestra opinión. Asimismo, solo incluimos 4 de los muchos factores que existen para determinar cuán bueno es un Deck, pues consideramos son las más relevantes. Asimismo, cada punto que detallaremos en la entrada puede variar dependiendo del Deck.

A todos los que nos siguen en Youtube, habrán podido notar que ahora incluimos un breve análisis sobre el Deck en el Decklist. Estos 4 puntos que figuran en la parte inferior de la imagen (Ofensiva, Recovery, Consistencia y Versatilidad) son los aspectos que, recomendamos, deben tenerse en cuenta al momento de evaluar un Deck.


Clic en la imagen para verla en resolución completa
Link al video: https://youtu.be/RGDkGm3tqNk


Teniendo claro los 4 puntos solo queda detallar sobre cada uno de ellos. Recuerden que con Estos puntos podrán evaluar casi cualquier Deck y así determinar si va por buen rumbo. Es muy importante saber que estos 4 puntos trabajan juntos entre sí. Mientras mejor sinergia exista entre los puntos mejor será el Deck. También, por favor, tener presente que en esta entrada no trataremos sobre qué tan divertido es un Deck por lo que este factor no lo incluiremos en lo que sigue. Existen infinidad de Decks que a pesar no ser competitivos son muy entretenidos de jugar como Cloudian y Ojama.

1. Ofensiva

El juego trata sobre reducir los Life Points del oponente a 0, así que está demás decir lo importante de este factor. Mucho ojo que esto no lo es todo, pues si todo lo determinara la ofensiva las Barajas OTK serían meta. Cuando hablamos de ofensiva hablamos de la capacidad de un Deck para reducir los puntos de vida del oponente a Cero. Este aspecto se moldea dependiendo del Deck, pues para un Deck Hieratic, la ofensiva se entiende en un sentido más literal, mientras que para un Deck Volcanic no, pues éste Reduce los LP del oponente por medio del daño de efectos. Asimismo, hay otras excepciones como en el caso de los Decks Control. Para este tipo de Barajas la mejor ofensiva es su defensa. Lo importante es que el Deck tenga la capacidad de hacerlo, tenga una estrategia que le permita reducir los LP del oponente a 0, pues sino el oponente lo hará primero. En este juego, es imposible ganar solo defendiéndose queda claro.

2. Recovery

Recovery es la capacidad de una Baraja para retomar el duelo luego de haber perdido la ventaja. Una Baraja puede tener el mejor inicio del mundo, armando un muro casi impenetrable, pero si ésta no puede recuperarse si se deshacen de su campo, para el juego como está ahora, no podrá salir adelante por mucho tiempo. Este aspecto es muy importante de destacar, pues el juego consiste en estar por encima del adversario. Si no tomas la ventaja, él lo hará, y si la mantiene perderás el duelo eventualmente. Es bueno que todo Deck tenga una ruta rápida para dotarse de recursos necesarios para retomar la partida.

  


Un ejemplo de esto es el Six Samurai. Puede tener un muy buen inicio, pero si no inicias con una o dos copias de Six Samurai United, te será muy complicado darle la vuelta a la partida si tu oponente se deshace de tu campo inicial. Por su parte, el Deck Shaddoll era muy conocido por su Recovery. Recuperar recursos, Revivir Monstruos, Formas de Destruir a los Monstruos del oponente y mucho más. El Shaddoll, en su tiempo, podía aguanta duelos largos, y a nivel competitivo eso es algo que permite mantenerte en competencia.


3. Consistencia

El que un Deck sea consistente te da acceso a los combos y a la esencia del Deck en sí. Como habíamos dicho, la suerte es un factor importante en el juego pero la consistencia mucho más. Esto se debe a que la consistencia sí es un factor que podemos controlar. Asegurarnos obtener las cartas que queremos cuándo las necesitamos es imprescindible, puesto que solo así podremos armar nuestras jugadas y sobreponernos al oponente.


  

Una carta Mágica que funcione de "buscadora" como Reinforcement of the Army es importante en todo Deck, ya que puede activarse en Main Phase 1, y ayudarte a iniciar tus combos. Esta misma lógica se aplica a todo Monstruo que busque otras cartas como Performapal Skullcrobat Jocker. Mientras más rutas tenga un Deck para buscar lo que necesita será más estable, y ello hará que pueda armar más rápido sus jugadas y funcione mejor en general.

4. Versatilitdad

Cuando armes un Deck, ten presente las peores situaciones a las que podría enfrentarse. Sobrepasar un Monstruo de 3000 de ATK, jugar contra un Macrocosmos o Naturia Beast en campo, entre otras cosas. Si tu Deck es capaz de salir de las peores situaciones que le plantees será más competitivo. La versatilidad es importante, porque una Baraja siempre debe tener los recursos para afrontar cualquier situación. Entiéndase por esto también como el modo de dar en el clavo cuando se lucha contra cualquier Deck. Muchas veces nuestro juego se deberá adaptar al Deck contra el que juguemos. Por ejemplo, si luchas contra un Deck Péndulo si tu Baraja cuenta con la facilidad para Invocar a Naturia Beast te convendrá invocarlo para mantener el control. Si en cambio tu Deck no tuviese esa facilidad puede que se te complique más llevar el Duelo. Este mismo ejemplo se aplica contra muchos Decks, como el Burning Abyss que puede ser controlado con Abyss Dweller o un Lightsworn of Stellarknight Constellar Diamond.

Tengamos en mente al Deck Performage Performapal. Este Deck puede abrir con Naturia Beast, con un Abyss Dweller, con Ragna Zero, y ello le da muchas rutas para enfrentarse a la mayoría de Decks. La versatilidad permite que salgas airoso de todo problema. Si tu Deck tiene forma de Invocar Synchros y Xyz tendrás más rutas para salir adelante. Mucho ojo que esto solo se aplica sí las jugadas no son forzadas. 


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En resumen:


Los 4 puntos a tener presente al momento  evaluar qué tan bueno es un Deck son Ofensiva, Recovery, Consistencia y Versatilidad. Mientras mejor sea la sinergia entre estos puntos mejor será la Baraja. La ofensiva de un Deck determina cuán capaz es de reducir los LP del oponente a 0. Cada vez tiene su modo de hacerlo, pero lo importante es que pueda, ya que si el Deck no tiene los recursos para hacerlo el oponente lo hará antes. En cuanto al Recovery, este punto se entiende como la capacidad de un Deck para retomar el juego. Una Baraja debe ser capaz de volver a la acción luego de haber perdido su ventaja inicial. Un Deck consistente permite realizar sus jugadas de forma más óptima. Para lograr esto, lo ideal es buscar lo que necesitas cuando lo necesitas. La versatilidad es el modo de un Deck de afrontar cualquier situación. Esto se entiende también del modo cómo tú luchas contra el oponente apuntando sus debilidades para tomar ventaja.

5 Tips para duelistas recién iniciados (1era parte)


Con la renoaviacpin del blog, nos comprometimos a brindar contenido más enfocado en duelistas que recién inician, pues realmente no existe un medio especializado en español que se dedique a ello. Por este motivo, y para mantener nuestra promesa, la siguiente entrada estará dedicada a ellos: los duelistas nuevos. El día de hoy, brindaremos 5 Tips esenciales que ayudarán a más de un recién iniciado a llevar mejor esta etapa. Tener muy en cuenta que esta entrada va dedicada a las personas que en la vida real desean iniciar como Duelistas y no solo vía online.

A tener en consideración los NO recién iniciados. Si algo es innegable es que todos hemos pasado por esta estapa. Nadie nace sabiendo; es un dicho muy común y cierto que debemos tener en claro siempre. Si algunos TIPS te resultan un tanto obvio ten en consideración que son diseñados para una etapa que ya pasast. Sin embargo, aprender nunca está demás, y con lo aprendido en esta entrada, podrás ayudar a muchos. Recuerda siempre que ante todo somos una comunidad y que lo bueno siempre se comparte.

1. Saber invertir inteligentemente 

Un aspecto muy importante si es que estas iniciando es saber invertir bien tu dinero, y esto se aplica tengas mucho o poco capital. Si bien es recomendable al inicio comprar solo lo necesario para armar tu Baraja, en este caso; y antes de iniciar a armar otra o empezar a coleccionar, recomendamos que inviertas en Staples. Es decir, invertir en aquellas cartas que pueden ir en todo Deck independientemente de qué juegues. La ventaja de las Staples es que con el tiempo estás cartas nunca pierden su utilidad y su precio en general se mantiene siempre en un mismo estándar por lo que si en caso de emergencia deseas venderlas obtendrás lo mismo que invertiste al inicio. Consiguiendonos una fuerte base de Staples, cuando querramos armar un nuevo Deck si deseamos ahorrar simplemente rotamos las Staples de un Deck a otro.

A continuación una pequeña lista de cartas que te podrían servir de ayuda para tu Deck así como para todo Deck que armes en el futuro:

  • Mystical Space Typhoon
  • Dark Hole
  • Raigeki
  • Pot of Duality
  • Mirror Force
  • Fiendish Chain
  • Breaktrought Skill
  • Bottomless Trap Hole
  • Compulsory Evacuation Device
  • Solemn Warning

Existen muchas otras cartas que puedes usar en reemplazo de las mencionadas en esta lista; sin embargo, si consigues una pequeña base de Staples te será más fácil armar Decks en el futuro. Por otro lado, si lo que deseas es ahorrar, hace poco publicamos una entrada sobre 5 cartas económicas de menos de $0.19 interesantes y buenas que podría interesarte.

El enlace a la entrada que mencionados es el siguiente: 
http://bleachinduel.blogspot.com/2015/04/cartas-buenas-y-economicas-de-019-menos.html

2. Mantenerse informado siempre

Como todo mercado, el mercado del Yu-Gi-Oh! está en constante cambio por las tantas expansiones y productos que salen cada mes. Mantenerse informado hoy en día es tan sencillo gracias al internet que no hacerlo es casi inperdonable. Conociendo el mercado podemos comprar, vender e intercambiar al precio real, y así evitar que alguien se pase de listo con nosotros y nos venda una carta al precio que no es. El saber el precio de las cartas va ligado al tema de saber invertir inteligentemente, ya que de este modo podemos hacer un presupuesto más preciso sobre lo que deseemos comprar. Es muy diferente ir a comprar cartas y averiguar precios allí mismo que ir a un lugar con una lista con un presupuesto propio y teniendo bien en claro cuánto estamos dispuesto a pagar por cada carta que busquemos.

Pues como verán, un verdadero duelista no calcula únicamente cuando sus puntos de vida se ven afectados. 

3. Desligar el anime del juego real

Un tanto obvio, pero necesario de resaltar. Hace un par de semanas, por casualidades de la vida, tuve la oportunidad de encontrarme en una tienda local con un chico que acaba de comprar su primera Baraja, un Starter Deck Yugi Reloaded. Le pregunté si deseaba jugar y sin saberlo se trataba del primer duelo del chico. La primera jugada que hizo fue invocar a su Red Gadget Boca Arriba en posición de defensa. ¿Quién no lo hizo alguna vez?. El punto con esto es que como dice el título, hay que saber diferenciar entre el anime y el juego de cartas, pues son cosas sumamente distintas. El anime por cuestiones comerciales, debe ser más atractivo al público, lo cual hace que difiera un poco respecto al juego real para hacerlo más increíble en todos los sentidos de la palabra. Ello implica que plasmen imposibles dentro de la serie para hacerla más emocionante y enganchar al oúblico. Es por esto que el anime no es la mejor fuerte para aprender a jugar. Para ello existe el libro de reglas oficial que podermos descargar gratis y en español desde la misma página de Yu-Gi-Oh!. Asimismo, en Youtube, podemos encontrar varios tutoriales de cómo aprender a jugar de forma bien dinámica.

Recuerda, lo pasado es pasado, pero los recuerdos quedan.

4. No quedarse en el pasado

"La primera generación es la mejor". Típico. Es más de seguro que hayas oído o incluso pensado ello, y puede que e anime sea mejor aunque ello sea cuestión de gustos; sin embargo, esta frase encierra un problema y es que es sumamente limitante. Algo que es evidente para todo aquel que retoma el juego es que el juego ha cambiado y de forma muy drástica. Las invocaciones ya no son como antes, los Monstruos ya no son como antes, ahora son muchos más;  el juego es mucho más rápido. En fin, hay muchas cosas que han cambiado, pero ello no quiere decir que haya cambiado para peor. Han pasado más de 15 años desde que el juego salio y en todo ese tiempo han salido infinidad de cartas y arquetipos que no conocemos que podrían gustarnos y hasta volverse nuestros favoritos. 

No todo son Zombis y Hechizeros, existen otros tipo de Monstruos que aún no conocemos que podrían encantarnos. Para adaptarse al jueego actual es necesario ampliar nuestro panorama y ello es algo que debemos aprender lo más pronto posible. Ahora con los programas como Ygopro y páginas como Dueling Network podemos probar todas las cartas que queramos y armas todo Mazo existente del juego. Aventurate e informate sobre los nuevos tipos de monstros (XYZ, Synchros, Péndulos, etc.) que existen. Hay de todo para todo tipo de duelista.

No veas el cambio como algo malo, sino como una nueva oportunidad.

5. Aprender a tener tolerancia a la frustración pero sobretodo diviértete

Estamos aprendiendo. Va a resultar inevitable que en más de una oportunidad perdamos o nos encontremos contra algún jugador "pro" que se haya olvidado de cuando él fue novato, y nos insulte o catalogue de Noob. Es muy común ver eso. Pero que ello no nos quite las ganas de jugar este divertido y sano juego. No somos culpables de que nos gusta lo que nos gusta. Cada derrota nos sirve para mejorar, y ello es algo innegable. Así que si alguien te quiere hacer sentir mal porque estás recién aprendiendo o porque no sabes el efecto de alguna que otra carta que no te afecte.

Conclusiones:

En conclusión, uno de los tips que recomendamos a lo que recién inician son el saber invertir inteligentemente en cartas que puedan serle de ayuda a futuro, siempre estar informado de lo último del juego para saber el precio de las cartas y el contexto en el que el Mercado del yugi se desenvuelve, desligar el anime del juego real, porque son dos cosas totalmente distintas; no quedarse en el pasado, pues el juego en ese entonces era mucho más lento a comparación de ahora; y por último aprender a ser tolerante cuando perdemos.

Con esto termina la entrada de hoy. No olviden compartir, comentar y visitar nuestro Facebook, Twitter y canal de YouTube para más contenido sobre Yugioh! También, les recordamos que si desean apoyar el proyecto de El Exordio del Duelista pueden dar clic en la publicidad que aparece tanto en nuestro Blog como en nuestros videos de YouTube si la misma es de su interés.

Cómo Ser Mejor Duelista #2 - ¿Foilear el Deck?


Yu-Gi-Oh!, como juego de cartas de estrategia, a veces requiere manejar de ciertos aspectos que van más allá de la habilidad o la simple suerte. En el Pocker, es necesario, además de saber jugar bien tus cartas, contar con lo que se conoce como el "Poker Face" para así hacer creer a tu oponente qué tienes una mala mano para sorprenderlo con lo contrario al momento de jugar. También se da en viceversa. En el caso del Yu-Gi-Oh!, hay aspectos de este tipo que hay que tener en consideración si deseamos perfeccionar nuestro juego. Casos como estos son el saber jugar tranquilo, ser calculador o, el tema de esta entrada, saber qué carta foilear y cuales no. En esta entrada, entraremos en detalle sobre el concepto de foilear en sí, las ventajas de saber exactamente qué cartas y cuales no foilear en nuestro Mazo, y por qué saber hacerlo nos vuelve mejores jugadores. Como nos estamos refiriendo a cartas físicas, esta entrada ayuda solo a duelistas que tengan barajas en la vida real. 

1. ¿Qué significa foilear?


Para empezar una entrada de este tipo, obviamente debemos primero definir qué es exactamente foilear. Foilear se entiende a la acción de construir una Baraja con las cartas en su mayor rareza posible o al simple hecho de cambiar una carta que ya poseas en tu Mazo por la misma, pero en una rareza superior.

   

Por ejemplo, en un Deck Gladiator Beast, en lugar de incluir un Test Tiger común llevas un Test Tiger Secret Rare o Gold Rare. Lo importante es que sea una rareza que esté por encima.



2. Ventajas de saber qué foilear




Si bien foilear puede sonar algo meramente estético, en esta entrada justificaré el porqué no es así, por lo menos no completamente. 

Las cartas Foil (que brillan) están hechas del mismo material que una carta cualquiera, pero presenta la diferencia que la imagen, contorno o Nombre de la misma brilla gracias a una laminilla de material PET holografica (el mismo material de los protectores de pantalla para celulares) que se les incluye para hacerlas ver más "glamorosas". Debido a esto, las cartas Foil pesan más. El peso adicional que les da el holograma hace que sean más sólidas, pero más propensos a arquearse. Si haz tenido cartas Foil seguro te habrás dado cuenta de ello. Con el tiempo, las cartas brillantes empiezan a curvarse para afuera, lo cual le quita su aspecto plano inicial.

3. ¿Por qué es importante foilear y saber qué foilear?

El foilear es importante porque hace más consistente el Deck y permite que las jugadas lleguen más rápido si se sabe qué foilear como se detallará más adelante. La forma irregular que toman las cartas Foil genera una brecha entre las cartas normales y ésta que brilla. Esto nos conviene porque hace que el Mazo se parta justo donde se encuentra la carta Foil al momento de barajar. Considerando esto, es necesario precisar por qué es tan importante saber qué cartas foilear en el Deck y cuales no. 

Antes se mencionó sobre el arqueo y peso de las cartas foil, pero no sobre su importancia al momento de barajar el Deck. Debido a la forma irregular propia del arqueo de la cartas Foils el Mazo se partirá donde ésta se encuentre. Y respecto al peso, éste es importante porque permite que el corte sea más preciso. Para que se entienda mejor la idea del porqué solo una carta foil es capaz de logra hacer esto, les comentamos que si intentan doblar una carta Común en forma de arco la Baraja no se partirá donde la coloquemos o por lo menos no por mucho tiempo. Ello se debe a que tanto la carta de arriba como la de abajo pesan igual. El peso permite que el arqueo sea más pronunciado, lo cual hace al corte más preciso. Si foileamos cartas claves, tenemos más chances que cuando tú o el oponente partan tu Mazo la carta que necesitas quede en el tope o cerca a él.

4. Mayor consistencia en cualquier Deck


Teniendo en cuenta que el foilear nos da más chance de obtener la carta que buscamos, se podría decir que ayuda a la consistencia del Deck. Y esto puede ser de gran utilidad sobretodo si es que sabemos qué cartas foilear. Por ejemplo, si foileamos alguna carta "buscadora" ésta llegará más rápido, y ello te permitirá buscar una carta que necesites en el momento exacto. Evidentemente, gracias a esto tu Deck será más ágil, ya que podrá realizar sus jugadas de forma más precisa. Por ello, si foileamos un buscador no habrá necesidad de foilear la carta que busca, pues si lo hiciéramos, a pesar de tener más chances de robarla también cabe la posibilidad de que nos salgan ambas cartas en mano. Ello no necesariamente es lo más óptimo siempre, porque en lugar de robar ambas pudimos robar otra carta.


  

Por ejemplo, si usamos un Gravekeeper, robar Necrovalley y un Gavekeeper's Commandant podría ser un problema, porque más que un segundo Necrovalley el Gravekeeper necesita trampas para defenderse el primer turno. En este caso, lo que estaría demás seria foilear el Necrovalley. Si solo foileamos el buscador tendremos mayor posibilidad de robar otras cartas de utilidad el resto del duelo, porque los buscadores también aligeran el Deck.


El mejor ejemplo en cuanto al tema de aligerar Mazos es Upstart Goblin. Este hechizo nos hace robar una carta y darle 1000 LP al oponente, es decir, es una carta que en sí reemplaza otra, la que robamos con ella. Upstart Goblin nunca será una carta muerta, porque solo sirve para usarse a cambio de lo que vamos a robar. Si llevamos 3 copias de Upstart Goblin sería casi igual a llevar 37 cartas en el Deck. Si los Upstart Goblin fuesen foil este aligeramiento del Deck simplemente llegaría más rápido, y mientras menos cartas tengamos en el Mazo mejor.


5. ¿Por qué saber foilear te vuelve mejor duelista?

Es necesario recalcar el porque saber qué cartas foilear te hace mejor duelista. Esto no va para nada ligado con el hecho que teniendo las cartas foileadas te van a tocar más rápido, porque un aspecto importante de todo esto es que te expande tu panorama al momento de hacer tu Baraja. Es decir, ahora no solo te limitaras a ver si tu Baraja cuenta con todo para que funcione, sino que verás qué cartas valen la pena foilear para que las jugadas salgan más rápido. Además, te aparta del pensamiento "para qué pagar tanto por una carta cuando puedo conseguirla por muchos menos común". Obviamente, el factor precio es importante, pero también se debe considerar que hay reprints de varias cartas mucho mas económicas que la original como Tunning Ultra Rare de Starstrike Blast y la Super Rare del Special Edition de Shadow Specters.

Este tipo de conocimiento nos hacen mejores porque son datos que no todos conocen. En este juego no gana quien tenga el Deck mas costoso, sino quien sepa jugar mejor su cartas, y saber que cartas foilear es parte de ello. En pocas palabras, nos hace estar por encima del oponente.

En conclusion, foilear sirve porque las cartas de este tipo tienen mayor peso, lo cual hace que se arqueen. Ello hace que cuando se parte el Deck, justo se parta donde se encuentra la carta foil debido a su forma irregular. Saber que cartas foilear, por lo tanto, nos permite tener mayor oportunidad a que nos toque ciertas cartas que creamos son mas importantes para nuestra estrategia. Y esto obviamente ayuda a la consistencia y jugabilidad del Deck a neuestro favor.

Cómo Ser Mejor Duelista #1 - Extra DECK barato



Muchas personas me preguntan a menudo cómo ser mejor en el juego, y si bien a veces ello radica en creer más en uno mismo como duelista que otra cosa, cabe resaltar que hay ciertos aspectos que deben tenerse en cuenta. Uno de ellos es el saber economizar al momento de armar tu baraja, en caso presentes problemas con el dinero para comprar las cartas necesarias. Para iniciar con esta una nueva sección denominada Como Ser Mejor Duelista, en esta entrada entraré en detalle sobre cómo economizar al momento de armar tu Extra Deck. Empezaré hablando sobre cómo armar el mejor Extra Deck (Xyz) acorde al estilo de juego del Deck que uses, también qué cartas caras pueden ser reemplazadas por otras más económicas y por último cómo mejorar tu Extra Deck teniendo como base las debilidades de tu Mazo.

1. Extra Deck acorde al Deck que uses


Primero, enfoquemonos en las cartas que incluirás dependiendo el estilo de juego que utilices. Hay barajas que pueden usar ciertos Xyz que otros no pueden, debido a que tienen ciertas restricciones de invocación o no complementan su estrategia. Existen varias barajas que pueden usar Xyz que otros Mazos no pueden, como por ejemplo el Evolzar, especializado en Dinosaurios.

Usando como ejemplo el Deck Evolzar, la baraja te permite utilizar criaturas que prácticamente por sí solas te hacen ganar duelos, ya que pueden negar Efectos, Activaciones hasta Invocaciones. Precisamente, la restricción de invocación que tienen los Xyz Evolzar es debido a que sus efectos son extremadamente poderosos, como el de Evolzar Laggia, quien es un Solemn Judgment con patas, pues puede negar Todo haciendo Detach a sus dos materiales. Considerando esto, un Mazo Evolzar no necesitará de un Extra Deck extremadamente completo, porque sus Xyz propios son los que le dan la fuerza al Deck. Lo mismo pasa con Bujintei Susanowo, quien junto a Yamato son los que prácticamente se hacen duelos. Como podrán darse cuenta, algunas Barajas pueden valerse por sí mismas así que el Extra Deck tendrás que construirlo en base a las posibilidades que te dé la Baraja.

En otras palabras Las posibilidades que te da el Mazo es un factor indispensable. Si el mazo te lo permite, lleva solo Xyz, o en su nayoria, que se acomoden a tu estrategia y que tenga sinergia con el Mazo en general para que estos sean el centro de tu estrategia. Lo que resta de cartas para el Extra Deck ya es cuestión de cada uno y acorde a cada una de sus posibilidades.

2. Xyz caros que pueden ser reemplazados por otros


En segundo lugar, quiero entrar en detalle de un aspecto que muchos me han dicho que es un problema constante: el precio de algún Xyz. Más de uno se pondrá a pensar, cuando a precios se refiere, inmediatamente en Evilswarm Exciton Knight y Number 101: Silent Honor ARK, los cuales a pesar de haber tenido una reimpresión hace poco siguen teniendo precios que para algunos aun resulta elevado.


Estos son los precios de las reimpresiones de ambas cartas y aún así siguen con un precio muy elevado. Entonces, cómo reemplazar cartas así de buenas, pero caras por otras. La respuesta es sencilla: con ingenio. Sí, resulta obvio, pero para ser ingenioso también hay que ser observador. La idea de esta parte de la entrada es que el lector se percate con una serie de ejemplos de la existencia de algunos Xyz que pueden en sí tener un buen desempeño y que no son del todo costosas. Obviamente, no son lo mismo, pero que tienen potencial sí, y bien utilizados pueden darte el duelo fácilmente al igual que cualquier Xyz caro.

Aquí algunos ejemplos de Xyz que pueden ser de gran utilidad en situaciones que requieran de otros Xyz "caros".

1  2    3 


  1. Number 91: Thunder Spark Dragon: es un Xyz que requiere 3 materiales como mínimo, el cual desacoplando sus 3 materiales destruye a todos los Monstruos Face-Up en el campo excepto él mismo. Si bien no es un Exciton Knight y no destruye también Hechizos o Trampas, su efecto puede resultar de gran ayuda en ciertas situaciones.                                                             
  2. Starliege Paladynamo: niega el efecto de un Monstruo Boca arriba y reduce su ATK a 0. Si bien solo puede ser invocado usando Monstruos LUZ, su efecto podrías usarlo en situaciones en las que Silent Honors pareciera ser la única solución.                                                                   
  3. Number 104: Masquerade: Abyss Dweller sigue en aumento y básicamente es para detener a las tan molestas HANDS. Con este Xyz que requiere 3 materiales, además de detener a las HANDS, pues niega efectos de Monstruos en la Battle Phase, también puede negar el efecto FLIP de los Shadolls o cualquier Monstruo Buscador. Asimismo, detiene Battle Faders, Swift Scarecrow por si deseas hacer OTK. Es una gran herramienta en contra de los Bujin cabe destacar.

Hay muchísimos XYZ económicos que bien empleados pueden hacer grandes cosas por tu Mazo, y que bien usados, pueden ser incluso mejor que cualquier otro XYZ costoso. Es cuestión de buscar y evaluar qué XYZ puede invocar tu Mazo que podría ayudarte a prevenir situaciones peligrosas. Pueden guiarse con el buscador de cartas que el Ygopro tiene integrado para ello.

3. Cómo mejorar tu Deck en base a sus debilidades


En este caso, en sí, lo que debemos hacer es reforzar el Mazo o usar ciertos Xyz que nos ayuden a evitar situaciones en las que debamos emplear a, por ejemplo, Xyz caros como el ya mencionado Silent Honors o Exciton Knight. Cada Mazo tiene su Xyz costoso que debe o puede usar, pero es cuestión de reforzar ciertos aspectos para mejorar su desempeño de modo tal que no requiera de cartas sumamente costosas. Ello lo puedes conseguir adecuando cartas que crees podrían ayudarte a mejorar ciertas situaciones. Por ejemplo, si tu Deck es muy vulnerable a las Trampas, incluir Trap Stun, Wiretap, Seven Tools of the Bandit o cualquier carta de ese tipo es una solución válida. Sin embargo, aquí nos centraremos únicamente en los Xyz.

Para esto, también debemos ser observadores y fijarnos tanto en las posibilidades que nos da el Mazo como en cubrir nuestras debilidades. Un Monstruo que resulta de mucha ayuda y que es muy económico es Number 80: Rhapsody in Berserk, pues te permite desterrar dos cartas del cementerio del oponente. Con tanto Deck Lightsworm, Shadoll, entre otros que necesitan y usan el cementerio, este Xyz es más que útil. Además, puedes equiparlo a otro Xyz que controles y ese objetivo ganará 1200 de ATK.

Prevenir es mejor que lamentar como dicen, así que hay que poner este famoso dicho en práctica. Para darles a entender mejor su gran funcionalidad, dejenme proponerles el siguiente ejemplo: si el oponente usa un Deck Zombie, antes que invoque a Beelze King of Diabolic Dragons y requerir sí o sí el efecto de Number 101: Silent Honor Ark para librarnos de él, podemos Desterrar Monstruos claves de su cementerio para evitar que lo invoque. Removerle del juego Monstruos como Plaguespreader ZombieMezuki, entre otros es una forma de frenar el Mazo fácilmente. Y por qué no, si es necesario o si tu Mazo lo amerita, puedes llevar hasta 3 copias de  Rhapsody in Berserk, así inclusive, equipandolo a cualquier Xyz que controles con ATK superior a 2000, podrás hacer frente a Leo, Keeper of the Sacred Tree, el cual es otro gran dolor de cabeza para muchos Mazos.

Existen otros Xyz no tan caros que pueden ser usados para prevenir futuras situaciones complicadas que no todos suelen emplear, porque están cerrados con la idea que la creatividad en este juego se perdió y que todos ahora usan las mismas cartas. Para ir en contra de ese pensamientos les presento las siguientes dos cartas:

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Así como Number 80: Rhapsody in Berserk, constamos con otros XYZ que nos ayudan a prevenir situaciones. 

  1. Steelswarm Roach: En primer lugar tenemos a Steelswarm Roach, quien desacoplando un material Xyz puede negar la Invocación Especial de Monstruo de Nivel 5 o Mayor. Si te enfrentas contra algún Mazo Lightsworm o Dragon Ruler, este bicho te podrá dar el duelo si es que sabes proteger. A pesar de tener unos Stats muy bajos, la Cucaracha Horda de Acero es de temer si es usada en buenas manos.                                                                                                          
  2. Evilswarm Nightmare: en segundo lugar, tenemos a Evilswarm Nightmare, quien puede ser invocado solo con Monstruos DARK y que puede colocar Boca Abajo cualquier Monstruo que sea Invocado Especialmente. Estas dos cartas además de poder ser usadas para prevenir, también pueden ser utilizadas para Controlar al oponente.

En conclusión, para completar un Extra Deck económico, pero funcional, se debe tener en cuenta el tipo de baraja que uses, porque existen algunos Mazos que te permiten invocar Xyz que otro no pueden con los cuales prácticamente puedes ganar un duelo. Otro aspecto importante es es muy observador al momento de elegir tu Extra Deck, pues actualmente hay una gran gama de Xyz económicos con grandes efectos que fácilmente podrían reemplazar, en aparte, a otros más caros. Para esto, puedes utilizar el buscador de cartas del Ygopro. Y por último, el usar ciertos Xyz para prevenir situaciones peligrosas para tu Deck y cubrir sus debilidades es un aspecto que te permitirá desempeñar tu baraja de forma más óptima a pesar de no contar con aquellos Xyz caros.

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Bleachinbear: como comentarios personal, les digo que en una gran etapa de mi vida como duelista el factor precio me afecto mucho al grado de ya no querer jugar, pues sentía que sin ciertas cartas no podías jugar de forma competitiva en ningún sentido. Sin embargo, les digo que sí pueden, y que la cuestión es arriesgarse y claro también divertirse. En la época Synchro, cuando Pot of Duality y Solemn Warning estaba en su auge, yo usaba Agentes con Upstar Goblin y Botomless Trap Hole en su reemplazo y aun así competía en torneos. Si bien no siempre ganaba era divertido ver como tú a pesar de no contar con las cartas más caras del formato podías hacer frente a Mazos totalmente foils. Nunca se desanimen, eso les digo. Que el dinero no les impida divertirse.