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Análisis y Decklist - Deck Obedience Baby Raccoon



Hace ya un buen tiempo hice una Entrada sobre el Deck Raccoon, el cual, guiándome de las estadísticas de Blogger, gustó mucho. Lamentablemente, debo decir que dicha receta que subí del Deck Raccoon, ya no es tan efectiva, porque, desde que salió Obedience Schooled, el Deck cambió por completo, de modo que incluso ya no entra en la clasificación de Deck económico. En la siguiente entrada, hablaré de la versión actualizada del Deck Obedience Baby Racoon, que se basa en Obedience Schooled. Primero, analizaré del Deck, luego, hablaré de cómo funciona, sus combos, cartas que pueden ser de utilidad para el mazo y por último lo BUENO y lo MALO del Deck acompañado de un vídeo demostración que hice del Deck.

Sobre el Deck en sí


El Deck Raccoon se basa en el control de campo. Los monstruos que usa son principalmente monstruos de Nivel 2 Tipo-Bestia, los cuales son traídos desde la baraja. El Mazo, ahora, puede jugar tanto con Naturia Beast y Naturia Barkion, lo cual antes muy difícilmente podía lograr, y todo gracias a Obedience Schooled que te hace un +3 sin costo. Debido a que el Deck puede invocar estos Synchros con mayor facilidad, ganó mucho más control, por lo que se podría decir que la baraja ahora tiene un nivel de competitividad bastante alto.

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Carta principal del Deck: Obedience Schooled



Este Hechizo cambió por completo la forma en cómo se desempeña el Mazo. Su efecto es el siguiente:

Si no controlas monstruos: Invoca de Modo Especial 3 monstruos de efecto de Tipo Bestia de Nivel 2 o inferior con diferentes nombres desde tu Deck. Sus efectos son negados, y son destruidos durante la End Phase. Si activas esta carta, no puedes Invocar de Modo Especial el resto de este turno, excepto monstruos de Tipo Bestia.


Si llegaste a leer la entrada que redacte antes del Deck Baby Raccoon, déjame decirte que esa receta no es para nada equiparable a la competitividad de la receta de esta entrada y todo gracias a Obedience Schooled. Su efecto nos brinda 3 monstruos prácticamente gratis, por lo que obviamente van 3 copias de la carta. La estabilidad que esta carta le da a la baraja es impresionante, pues te permite crear una gran diversidad de jugadas con una carta. Más adelante explicaré los combos que puedes armar con este Spell.

Boss Monster: Number 64: Ronin Raccoon Sandayu


Sandayu, cuando hay otro Bestia en el campo, no puede ser destruido en batalla ni por efectos de cartas. Además, una vez por turno, puede invocar un Token  tipo Bestia con ATK igual al monstruo con mayor ATK del campo. Teniendo dos Number 64: Ronin Raccoon Sandayu, hacemos un muro impenetrable ya que cada uno se protege a sí mismo al ser Bestia ambos. Con Obedience Schooled hay formas de invocarlo uno o hasta dos en primer turno.


¿Como funciona el Deck Baby Raccoon?


Primero, cabe resaltar que el Deck Baby Raccoon no se basa enteramente sobre un arquetipo, pues se respalda de diferentes monstruos tipo Bestia, en parte también porque en sí solo existen 3 cartas Raccoon.

Como mencioné al inicio, la baraja se centra en el control de campo, lo cual lo logra gracias a Naturia Beast, Naturia Barkion y principalmente Number 64: Ronin Racoon Sandayu. Con el Xyz Boss Sandayu ganaremos ventaja, pues su efecto para generar Tokens que copian el ATK del monstruo más fuerte en campo nos pone en ventaja de forma instantánea. Se podría decir que los Tokens juegan un rol muy importante en esta baraja, ya que servirán para controlar el campo como para hacer eventualmente Synchro con ellos. Ahora, para invocar rápido a Sandayu, necesitaremos dos monstruos tipo Beast de nivel dos, lo cual será sencillo ya que el Deck se basa principalmente en ellos. Los monstruos que toda receta deberá llevar, por lo tanto, son 3 copias de Baby Racoon Ponpoko y Baby Racoon Tan Tan. A continuación, la importancia de los monstruos Racoon en el Deck.

Baby Raccoon Ponpoko y Baby Raccoon TanTan


Este mapache es el monstruo principal de la baraja, pues es quien inicialmente nos brinda la ventaja de campo. Su efecto nos permite invocar desde el Deck un monstruo Tipo-Bestia Face-Down, el cual en la mayoría de casos será Baby Racoon TanTan, porque es un monstruo Flip, cuyo efecto nos da la posibilidad de convocar un monstruo Bestia de Nivel 2 desde la baraja al campo Face-Up. Con Baby Raccoon Ponpoko iniciaremos los combos y es cómo tendremos mayor control de campo. Más adelante, explicaré los combos que se pueden armar con él.





Los combos del Deck Raccoon

Para hablar de los combos, empezaremos desde los más básicos que se pueden hacer para luego entrar en detalle en los que exigen una mayor demanda, tanto de estrategia cómo de recursos, que deben ser atendidos y aplicados con mayor cuidado. A continuación, los combos serían los siguientes:

  • DefensaBaby Raccoon Ponpoko + Baby Raccoon Tantan

      

Esta jugada consiste en invocar a Baby Raccoon Ponpoko y traer por su efecto a Baby Raccoon Tantan, quien cuando es FLIP trae un Beast-Type de Nivel 2 desde el Deck Boca-Arriba. En este caso, el monstruo que traeremos será Nimble Momonga. Este combo es un muro muy sólido, porque para que el oponente lo sobrepase deberá atacar por lo menos cinco veces ese mismo turno, ya que cuando Nimble Momonga es destruido Convoca Especialmente otras dos copias de sí mismo Boca-Abajo. Adicional a ello, cada Momonga que sea destruida por batalla te dará 1000 LP. Es una jugada perfecta para empezar, porque así podrás invocar a Number 64: Ronin Raccoon Sandayu al siguiente turno.

  • Combo OTK: Sandayu + Token + Junk Warrior

      

Los Tokens que invoca Sandayu, son de Nivel 1, por lo cual Junk Warrior subiría su ATK igual al ATK del Token que haya invocado Sandayu. Suena muy sencillo, pero va más allá de solo invocar a El Guerrero de la Basura porqué sí, considerando que existen mejores Synchros de Nivel 5. Recordar que el Token no tiene límites del ATK al que pueda llegar, por lo que si, por ejemplo, tuviera 3000 de ATK, Junk Warrior subiría a 6300 de ATK, pues se le sumaría a su ATK original. Es una jugada que fácilmente te dará OTKs.

  • Obedience: Beast King Barbaros = Apocalipsis

   
   
Algo que para muchos pasa por desapercibido es el efecto secundario de Beast King Barbaros. Una cosa destruir todo el campo con Black Rose Dragon o Evilswarm Exciton Knight y OTRA muy distinta es destruir SOLO el campo del oponente. Pues así es, El rey de las bestias tributando 3 monstruos, además de bajar con 3000 de ATK, destruye TODO el campo del oponente. Recordemos que Obedience Schooled trae 3 Bestias del Deck, precisamente lo que requiere Beast King Barbaros para ganar su efecto.

  • Obedience:  Naturia Beast 1er turno

   
   
En este caso, lo que debemos traer con Obedience Schooled serán dos monstruos Beast de Atributo EARTH y Key Mouse. Tan simple como eso, Sincronizamos a todos los monstruos en Naturia Beast. La ventaja que te da Naturia Beast es más que destacable, pues imposibilita a tu oponente de usar Hechizos, pues enviando dos cartas del tope de tu Deck al cementerio podrás negar cualquier Spell que juegue cuantas veces lo desees.

  • Obedience Sandayu + Naturia Beast 1er turno

   
   
Este posiblemente es el mejor comienzo que podemos tener con el Mazo, lo único que requerimos es cualquier Bestia de Nivel 2 No Tuner para invocar ese turno y Obedience Schooled. Primero, con el Spell invocamos dos monstruos Atributo EARTH Tipo-Bestia de Nivel 2 y a Elephun. Segundo, Utilizamos como material Xyz para convocar a Sandayu los dos Bestias No-Tuner que llamamos, y generamos un Token con el efecto de Ronin Raccoon. Por último, con el Bestia EARTH Nivel 2 que tenemos en mano, el monstruo sobrante que trajo Obedience Schooled y el Token Level 1 Sincronizamos a Naturia Beast. Lo ideal de esta jugada es que podrás Setear con total confianza, pues Naturia Beast se encargará de cualquier molesto Mystical Space Typhoon que intente romper con tu retaguardia.

  • ObedienceDoble Ronin Raccoon Sandayu 1er Turno

   
   
Este es uno de los combos más básicos que se pueden hacer con Obedience Shcooled, pues solo requiere el Spell y un monstruo Tipo-Bestia de Nivel 2 al que puedas invocar. Con el Hechizo traes 3 Bestias del Mazo e invocas un cuarto desde la mano, invocas dos Sandayu, de preferencia en Defensa y así tendrás un muro imbatible el primer turno.

  • Obedience: Beast King Barbaros = Apocalipsis

   
   
Algo que para muchos pasa por desapercibido es el efecto secundario de Beast King Barbaros. Una cosa destruir todo el campo con Black Rose Dragon o Evilswarm Exciton Knight y OTRA muy distinta es destruir SOLO el campo del oponente. Pues así es, El rey de las bestias tributando 3 monstruos, además de bajar con 3000 de ATK, destruye TODO el campo del oponente. Recordemos que Obedience Schooled trae 3 Bestias del Deck, precisamente lo que requiere Beast King Barbaros para ganar su efecto.

  • Obedience: Leo + Sandayu + Token 3100 ATK 

      
   
Para este combo, necesitaremos Obedience Schooled y Beast King Barbaros en mano. La jugada es muy sencilla, primero invocamos 2 Beast-Type cualquiera del Deck con el Hechizo y a Elephun. Segundo, invocamos Normalmente a El rey de las Bestias Barbaros por su efecto sin tributo e Sincronizamos Leo, the Keeper of the Sacred Tree con Barbaros Elephun. Por último, invocamos a Number 64: Ronin Raccoon Sandayu con los dos monstruos restantes que llamamos con Obedience Schooled e invocamos un Token con su efecto, el cual copiará los invatibles 3100 de ATK de Leo.

Cartas de soporte dentro del Decklist


      

Como comenté en ESTA entrada, Masked Chamaleon en este Deck es sínonimo de Naturia Barkion, pues puede revivir a Ponpoko, con con lo cual ya puedes llamar a dicho Dragón. Por su parte, Junk Synchron nos es mucha utilidad, pues recicla a los Beast que hayamos utilizado convirtiendolos en Synchros de Nivel 5. Por otro lado, Redox, Dragon Ruler of Boulders le da gran estabilidad al Mazo, pues o puede invocarse a sí mismo Desterrando (Removiendo) dos EARTH o puedes descartarlo de la mano junto a otro EARTH para revivir un monstruo de tu cementerio. Con el segundo efecto podremos incluso revivir a Naturia Beast o Naturia Barkion o cualquier otro monstruo pesado.



Lo BUENO del Deck Raccoon


BOSS MONSTERS: 

Con la inclusión de Obedience Schooled, se podría incluir dentro de los Boss Monsters a Naturia Beast y Naturia Barkion pues ahora pueden ser invocados con mayor frecuencia. No obstante, en primer lugar, tenemos a Number 64: Ronin Raccoon Sandayu, ya que es virtualmente indestructible. Cabe resaltar que su efecto es muy familiar a Mecha Phantom Beast Dracosssack, pues puede generar Tokens y protegerse a sí mismo.

VERSATILIDAD: 

Más allá de invocar a Sandayu, la baraja te brinda los recursos necesarios para poder jugar con una estrategia más centrada en los Synchro. Asimismo, los recursos tanto ofensivos como defensivos con los que cuenta la baraja nos permite manipular el Deck en base a las circunstancias. Y aunque es de gran ayuda, no es dependiente de ninguna carta, ni de Obedience Schooled.

CONSISTENCIA:

Los combos son muy fáciles de armar y realmente no presenta ninguna dificultad para dejar un Sandayu al poco tiempo de iniciado el duelo. Muchos de los monstruos llaman a otros, por lo que es casi imposible no contar con por lo menos uno o dos monstruos para invocar cualquier Xyz. Además, la estrategia Synchro le da mayor estabilidad a la baraja en general.

Lo MALO del Deck Raccoon


SITUACIONAL: 

Algunos podrían decir que es parte de la estrategia, pero para mi es un defecto. Y es que la baraja en muchas oportunidades se tornara situacional y en cierto sentido dependiente del campo que tenga el oponente. Considerando que su jugada principal es copiar el ATK del monstruo más poderoso del campo y que esta versión no cuenta con cartas que incrementen el ATK de tus criaturass, en algunas ocasiones, el ATK que copie el Token será el de un monstruo del oponente. Esto porque es lo más probable que él cuente con el monstruo más poderoso en ese momento, teniendo en cuenta que la mayoría de monstruos que usaremos son pequeños.

LENTO:

Si bien la baraja cuenta con una gran defensiva, es algo lento, precisamente porque algunos de los monstruos requieren más de un turno para aplicar su efecto o que el oponente lo destruya como en el caso de Nimble Momonga. Su estrategia es sólida, pero demora en armarse si es que no ten Obedience Schooled.

SE QUEDA SIN RECURSOS:

El único problema que tiene Obedience Schooled es que en un duelo ya avanzado no es de mucha utilidad, porque el Mazo, si bien hace jugadas muy concisas, usa mucho de sus monstruos para hacerlas, por lo que en algunas oportunidades te encontrarás con el inconveniente que la baraja se quedó sin monstruos para llamar con el Spell. Asimismo, si llegas a usar a los 3 Sandayus y te los destruyen entras en gran peligro, pues es la mayor estabilidad de la baraja.




Ha sido una entrada sumamente largo inclusive más que la primera versión del Deck que subí. Ahora, ya casi terminando, solo toca mostrar el Decklist que componen la versión de la baraja Baby Raccoon que he ido probando este formato de Abril-Junio del 2014. A continuación la lista de cartas que componen el Mazo.

Deck Baby Raccoon (Decklist | Abril - Junio 2014)


MONSTERS (21):
  • Beast King Barbaros
  • Redox, Dragon Ruler of Boulders
  • Caius the Shadow Monarch
  • Masked Chamaleon
  • Thunder King Rai-Oh
  • Junk Synchron x2
  • Nimble Momonga x3
  • Baby Raccoon Ponpoko x3
  • Elephun
  • Kalantosa, Mythical Beast of the Forest x2
  • Ryko, Lightsworn Hunter
  • Baby Raccoon Tantan x3
  • Key Mouse
SPELLS (10):
  • Upstar Goblin x3
  • Obedience Schooled x3
  • Mystical Space Typhoon x3
  • Forbidden Lance
TRAPS (9):
  • Waboku
  • Bottomless Trap Hole
  • Mirror Force
  • Torrential Tribute
  • Compulsory Evacuation Device
  • Fiendish Chain x3
  • Solemn Warning
EXTRA DECK (15):
  • Leo, the Keeper of the Sacred Tree
  • Scrap Dragon
  • Stardust Dragon
  • Naturia Barkion
  • Armades, Keeper of Bourdaries
  • Junk Warrior
  • Naturia Beast
  • Ally of Justice Catastor
  • Downerd Magician
  • Number 64: Ronin Raccoon Sandayu x3
  • Herald of Pure Light
  • Gachi Gachi Gantetsu
  • Number 96: Dark Mist

VIDEO DEMOSTRACIÓN DEL DECK BABY RACCOON

Esta es una versión pasada que subí a mi canal de Youtube que difiere en algunas cartas del Decklist; sin embargo, puede servir como guía para que se den la idea de cómo funciona la baraja con la inclusión de Obedience Schooled.



Ya para terminar con esta larga entrada, les dejo una lista de cartas que podrían incluir para hacer SU propia versión del Deck Baby Raccoon. Hay ciertas cartas, últimas, que algunos han decidido incluir que yo no, por cuestiones de consistencia.
  1. Ayers Rock Sunrise
  2. Bursth Rebirth
  3. Closed Forest
  4. Fabled Cerburel
  5. Horn of the Phantom Beast
  6. Mogmole
  7. Ojamas
  8. Tuning
  9. Tree Otter
  10. Wind-Up Kitten
  11. Token Stampede
  12. Threatening Roar
Con esto, ahora sí finalizamos. Espero les haya sido de mucha utilidad esta entrada, sobre todo, porque veo que la primera que hice gustó bastante. Para todos los que se guiaron de la entrada que hice antes, les digo que ahora tengan en cuenta mejor este Decklist, pues está elaborada pensado en el Formato Abril - Junio del 2014 en el que nos encontramos. Sin más que agregar les deseo un buen fin de semana.

Decks económicos #1 - Racoon Deck


Si quieres ver la versión actualizada del Deck, DA CLIC AQUÍ para acceder a la entrada. Muchas gracias por visitar El Exordio del Duelista.


Con la llegada de Shadow Specters recibieron mucho refuerzo arquetipos populares como el Noble Knight y Vampire (Zombies). Sin embargo, la mayoría de estos refuerzos salieron en rarezas altas por lo que armarse cualquiera era muy costo. Considerando que no todos pueden costearse Decks de este tipo, decidí hacer una nueva sección llamada Decks económicos, iniciando con un Deck cuya base se puede encontrar en Shadow Specters. Hablamos del Deck Raccoon. En la siguiente entrada, mostraremos un decklist base de la baraja que funcione como guía para quienes deseen probar o armarse el Deck. Posteriormente, explicaremos cómo funciona, haciendo mayor detalle en el contenido y los combos. Seguido a ello, hablaré de las demás cartas de soporte del Deck que forman parte del decklist. Luego les resumiré lo que para mi es lo BUENO y lo MALO del Deck. Por último, mostraré un par de cartas que pueden ser de ayuda para los que no se conforman con el Decklist guía y un video con duelos del Deck.

Sobre el Deck en sí


El Deck Raccon en primer lugar es un Deck barato, divertido y en buenas manos imparable. Todas las cartas son comunes con excepcion del Xyx que es Rare y otra que otra carta, no crucial, que de un modo u otro refuerza al Deck. Se basa en monstruo tipos Beast de nivel 2 y su mecánica de juego es por medio de invocaiones desde el Deck y presencia en campo.


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Lo principal es la consistencia en el mazo. Todo debe estar más que listo para poder invocar a nuestro Boos Monster:

Number 64: Ronin Raccoon Sandayu  (Boss Mosnter)

Sandayu es la carta principal. Su efecto impide que sea destruido en batalla o por efecto de cartas mientras exista un Beast boca arriba. Una vez por turno, puede invocar un Token tipo Beastia con el Atk igual al monstruo con mayor ATK del campo incluyendo a los del oponente. Es decir activando su efecto logramos que su vuelva invulnerable y le quitamos la ventaja al oponente de tener el monstruo mas fuerte. Simplemente podemos mandar s atacar el Token con su monstruo con mayor ATK que posea. En sintesís es como un mini Mecha Phantom Beast Dracossack.

¿Como funciona el Deck Raccoon?


Antes de dejarse engañar por las apariencias, dejenme decirles, por experiencia propia, que los Raccoon en conjunto pueden hacer temblar a poderosos Decks. Sus consistentes combos hacen de esta baraja una alternativa interesante.


El deck como se mencionó se basa en monstruos Beast de nivel 2 por lo que no es una baraja de un arquetipo único como lo son los Lightsworm por ejemplo. Lo indispensable es contar con dos monstruos en el campo para poder convocar al Xyz Number 64: Ronin Raccoon Sandayu. Gracias a su efecto, podremos reproducir un Token con ATK igual al del monstruo más fuerte del campo, lo cual inmediatamente nos da control de campo. Los Tokens jugan un rol muy importante en esta baraja, ya que nos daran ventaja constantemente gracias al efecto del Boos Monster. Precisamente, para poder invocarlo fácilmente, se incluye en la receta 3 copias de Baby Raccoon Ponpoko , 3 copias de Baby Raccoon TanTan y 3 copias de Nimble Momonga, el cual al ser destruido invoca dos copias iguales del Deck al campo boca abajo.

El principal engine del Deck es en base a estos dos monstruos :

Baby Raccoon Ponpoko y Baby Raccoon TanTan

Su efecto te permite invocar desde el Deck un Beast de nivel 2 boca abajo cuando es invocado normalmente. Como el Deck se basa en invocar criaturas con estas Caracteristicas es más que obvio el porqué van 3 copias en la baraja. Este pequeño monstruo te permitirá traer prácticamente toda carta del Deck; sin embargo, el monstruo que se sugiere llamar es Baby Raccoon TanTan. Es un monstruo Flip que cuando es volteado trae un Beast Type nivel 2 del Deck boca arriba. Del mismo modo que Baby Raccoon Ponpon su efecto va acorde a las necesidades de la baraja.

Los demás Beast de nivel 2 son criaturas que los utilizarás dependiendo cuándo te convenga. Si bien hay muchos otros, elegí a los que siento se adaptan mejor al juego actual y que además facilitan el OTK que el Deck te permite. Ellos son los siguientes dos:

 

Wind-Up Kitten te permite regresar una sola vez mientras esté en el campo un monstruo del oponente a la mano. Con tanta criatura que evita su destrucción devolver a la mano es algo realmente molesto sobretodo para casos como  el de Stardust Dragon y otros monstruos pesados. Sea Koala, por su parte, mientras controles otro Beast en el campo, puedes reducirle a 0 el ATK de un monstruo del oponente. Creo que su efecto se explica solo.

Los combos del Deck Raccoon


  • Baby Raccoon Ponpoko + Baby Raccoon TanTan + Nimblre Momonga


 

Este trio es un muro muy difícil de sobrellevar. Por su parte Baby Raccoon Ponpoko por su efecto llama Baby Raccoon TanTan, quien a su vez al ser FLIP trae un Beast Typue de nivel dos al campo. Si por su efecto llamamos a Nimble Momonga, éste al ser destruido traerá otras dos Nimble Momonga boca abajo sin mencionar que por cada Momonga destruida ganarás 1000 LP. Es decir, tu oponente para traspasar este muro y dejarte sin monstruos para que invoques a Number 64: Ronin Raccoon Sandayu el siguiente turno, debería atacarte 5 veces el mismo turno. La ventaja de todo esto es que este muro lo tienes con el efecto de Baby Raccoon TanTan por lo que es ideal para un primer turno.

  • Number 64: Ronin Raccoon Sandayu + United We Stand

El hechizo de equipo le da a un monstruo 800 de ATK más por cada criatura boca arriba que controles. Teniendo en cuenta que Number 64: Ronin Raccoon Sandayu es casi indestructible por su efecto imagina cómo lo sería si tuviera más 5000 de ATK. Para este combo se le debe equipar al Xyz y usar su efecto para generar un Token. Ni bien éste aparezca, United We Stand le incrementará 800 de ATK más, porque el Token es considerado como un monstruo. Con una simple suma, lo mínimo a lo que puede llegar el Token que produzca el Xyz es de 2600 de ATK, ya que sí o sí Number 64: Ronin Raccoon Sandayu con el equipo tendría ese ATK cuando invoque el token. Si tienes más monstruos en campo mejor, porque cada uno que tengas le da 800 de ATK. Con 5 monstruos en campo puedes llegar a los 5000 de ATK fácilmente.

  • Number 64: Ronin Raccoon Sandayu + Token + Junk Warrior


El Token que genera Number 64: Ronin Raccoon Sandayu es nivel 1, por lo que Junk Warrior cuando es invocado por sincronía ganaría el ATK del Token por su efecto. Como Junk Synchron renace un level 2 o menor del cementerio, es ideal en este deck, pues la mayoría de monstruos que lo componen son de nivel bajo. Recordando que el Token copia el ATK del Monstruo más alto, se podría decir que lo que Junk Warrior ganaría en ATK no sería poco en ningún sentido. De este modo es cómo con Junk Warrior puedes hacer OTK fácilmente.


  • Redox, Dragon Ruler of  Boulders + Junk Synchron + Effect Veiler


Debido a que en su mayoría los monstruos del mazo son atributo EARTH, Redox, Dragon Ruler of Boulders es una criatura que le da mucha estabilidad al Deck. Su efecto para revivir monstruos de tu cementerio descartándose a sí mismo junto a otro EARTH, además, te da muchas chances para agilizar tus jugadas e invocar más rápido a Number 64: Ronin Raccoon Sandayu o revivir otros monstruos de ayuda como Wind-Up Kitten. Como se mencionó, Junk Synchron encaja más que bien en la baraja por los monstruos "pequeños" que tiene. Effect Veiler, en este caso en particular tiene un papel que va más allá de negar efectos, pues puede ser traído al campo por el efecto de Junk Synchron. Como Redox, Dragon Ruler of Boulders puede invocarse especialmente removiendo 2 EARTH del cementerio y es de nivel 7 puede ser usado para Synchro de niveles altos fácilmente. Si tenemos a Redox y Effect Veiler, traído por el efecto de Junk Synchron, podemos invocar cualquier Synchro de nivel 8 que queramos como Stardust Dragon, Scrap Dragon y el tan temido por el meta actual Crimson Blader. Esta jugada se puede repetir dependiendo si tienes otro Junk Synchron en mano y materiales para invocar a Redox en tu siguiente turno.

Cartas de soporte dentro del Decklist



Green Baboon, Defender of the Forest es un Beast muy versatil, ya que funciona tanto en la mano como en el cementerio. Su efecto te permite invocarlo especialmente cuando un Beast type es destruido y enviado al cementerio. Debido a su nivel (7), funciona para Synchros de nivel alto y Xyz de Rango 7 (en caso uno desee incluirlos). Frozen Fitzgerald, por su parte es posiblemente uno de los mejores Syncrhos de nivel 5 del juego. Su invocación es específica por lo que no va en todo Deck synchro. Te pide un Tuner Dark + 1 no tuner Beast. Con Junk Synchron ello es muy sencillo de lograr considerando que todos los monstruos de nivel 2 del Deck son Beasts. Por último, Creature Swap te permite intercambiar un monstruo del oponente con uno tuyo. La jugada es simple, le das un monstruo pequeño por uno más grande que tenga el adversario.

Lo BUENO del Deck Raccoon


BOSS MONSTER: el Xyz principal de la baraja es uno de las mejores particularidades de este Deck. Su efecto muy similar al del Mecha Phatom Beast Dracossack convierte al Number 64: Ronin Raccoon Sandayu en uno de los aspectos más positivos del mazo. Es prácticamente autosuficiente, copia el ATK del monstruo más fuerte del campo y  es fácil de invocar. Teniendo dos en campo, armamos un Lock, pues ambos se protegen entre sí aún si te activan Torrential Tribute o Dark Hole.

VERSATILIDAD: un aspecto muy importante del mazo Raccoon es que puede moldear su estilo de juego dependiendo de la situación. Su accesibilidad a Synchros de diverso nivel puede ser de gran utilidad para esas ocaciones en las que es urgente un Black Rose Dragon o un Crimson Blader.

CONSISTENCIA: son muy pocas las oportunidades en las que no se pueden armar los combos, ya que muchos de ellos dependen del Xyz principal. Las facilidades de la baraja para tener a Number 64: Ronin Raccoon Sandayu en campo hace que sus jugadas puedan ser eefctuadas sin problema. Asimismo, como algunos de los principales buscadores dependen de ser volteados o destruidos para aplicar su efecto, hace que sea posible llevar 3 copias de Pot of Duality, lo cual evidentemente aporta a la consistencia del Deck.

OTK Y DESCONOCIMIENTO DEL DECK: otra ventaja del Deck es que usando bien tus cartas puedes hacer OTK muy fácilmente, debido al gran ATK al que pueden llegar los Tokens del Number 64. Si le sumamos el hecho que no muchos conocen el maso resulta mejor, pues en más de una oportunidad te encontrarás con duelistas que al desconocer el efecto de Number 64: Ronin Raccoon Sandayu gastarán cartas tratando de destruirlo, pero en vano.

Lo MALO del Deck Raccoon

DEPENDIENTE: muchas cartas del Deck dependen de otras para jugarlas bien. Por ejemplo, Redox, por sí sólo no hace mucho más que ser una buena defensa. Asimismo, por lo menos esta versión, depende muchísimo del cementerio, ya que cuenta con muchas criaturas que renacen y se invocan especialmente del Graveyard. Una carta que limite tu uso del cementerio podría significar el juego.



SITUACIONAL:  en más de una oportunidad, sentirás que tu siguiente jugada depende de los movimientos que realize el oponente, por lo que el Deck puede tomar un rol como una baraja más enfocada en el contraataque.

LENTO: no es del todo veloz la baraja, ya que como se mencionó puede tornarse algo defensivo y centrado en el contrataque. Alguno de sus monstruos depende que sean destruidos primero o de un turno para recién sacar provecho de su efecto, como en el caso de Nimble Momonga Baby Raccoon Ponpoko respectivamente.

Ya estando por terminar solo faltaría agregar el Decklist base que les dije había laborado y el Video demostración:

DECKLIST Deck Raccoon

  • MONSTERS (19):

  • Green Baboon, Defender of the Forest
  • Redox, Dragon Ruler of Boulders
  • Junk Synchron x3
  • Nimble Momonga x3
  • Wind-Up Kitten x2
  • Baby Raccoon Ponpoko x3
  • Sea Koala
  • Baby Raccoon Tantan x3
  • Effect Veiler x2 (Optional / Opcional)

  • SPELLS (14):

  • Creature Swap x2
  • Reinforcement of the Army
  • Dark Hole
  • Pot of Duality x3
  • Mystical Space Typhoon x2
  • Book of Moon
  • Forbidden Lance (Optional / opcional)
  • United We Stand x2

  • TRAPS (7):

  • Bottomless Trap Hole
  • Mirror Force x2
  • Torrential Tribute
  • Compulsory Evacuation Device
  • Token Stampede
  • Solemn Warning

  • EXTRA DECK (15):

  • Mist Wurm
  • Crimson Blader
  • Scrap Dragon
  • Stardust Dragon
  • Blackrose Dragon
  • Frozen Fitzgerald
  • Junk Warrior
  • Ally of Justice Catastor
  • Shining Elf (Big Eye or Mecha Phantom Beast Dracosack optional)
  • Number 64: Ronin Raccoon Sandayu x3
  • Herald of Pure Light
  • Gachi Gachi Gantetsu
  • Number 96: Dark Mist

VIDEO DEMOSTRACIÓN DEL DECK RACCOON



Para concluir, debo decirles que la baraja tiene muchas variantes por lo que mi receta es solo una guía realmente. Les voy a dejar junto al video demostración del Deck, una lista de cartas que pueden probar al momento de elaborar su propia receta del Deck Raccoon.
  1. Currantosa, Mystical Beast of the Forest (OCG)
  2. Elephun
  3. Fabled Cerburel
  4. Mogmole
  5. Ryko, Lightsworm Hunter
  6. Ojamas
  7. Tuning
  8. Closed Forest
  9. Horn of the Phantom Beast
  10. Token Stampede
  11. Threatening Roar
Espero les haya gustado la entrada. Próximamente subiré más contenido de este tipo. Muchas gracias a todos por su atención.